腾讯的《英雄杀》从上线那天起就吸引了一大票想当主公的玩家,跟《三国杀》算是一母同胞,可它的武将系统全是咱们中国历史上真实存在过的帝王将相,从越王勾践到灭六国的秦始皇,再到桃园结义的关张二人,一水儿的中国人熟面孔。刚入坑的朋友一打开选将界面,看到二十多个武将顿时就懵了,这君、臣、民三套阵营到底怎么分的?勾践为啥老是攒着一手牌不出?吕布的天下无双碰上了诸葛亮的空城到底谁吃亏?这篇文章把基础场常见的那些武将一个个掰开来聊,把他们的血量、技能、擅长当什么身份,全都给你捋清楚。看完了你就知道,选武将这种事根本不是靠手气,而是靠你懂不懂这个人。
先把君、臣、民三系的身份底子摸透
英雄杀的武将牌分成君、臣、民三个阵营,这跟三国杀的魏蜀吴一个道理,是给你认阵营用的。认得准了,你才能在身份局里快速判断谁是自家兄弟。身份局一场里,主公是明着亮牌的,剩下的忠臣、反贼、内奸全藏身份,主公一方要灭了所有反贼和内奸,反贼要联手干掉主公,内奸最苦,得先帮着主公清掉反贼和忠臣,最后自己再单挑赢了主公才算赢。这个机制决定了选将的眼光不能只看技能猛不猛,还得看你拿到的身份牌适不适合。
你要是被发到主公,那就得选血量高、能扛压的,最好带点防御或者给队友加成的本事,因为你天生是所有人的靶子。要是抽到忠臣,心里得有数,你的活是把主公保住,选个能挡刀能回护的武将最靠谱。轮到反贼,思路反过来,你的目标很单一,就是集火主公,那就要挑输出爆炸、能快速压血的角色。最不好拿捏的是内奸,别人打成一团你坐山观虎斗,所以选将得找那种苟得住、留得住手牌、关键时刻能一波带走的类型。
除了身份,武将牌的血量也是个关键指标,一般4血的武将技能偏简单直接,负责站场扛线,3血的大多是双技能,技能多一点就得多花心思琢磨发动时机。别一看技能多就以为强,3血身板脆,火力配不上反而容易白给。这几个门派就算分清楚了,接下来才是重头戏,我挑几个出场率最高、最有代表性的武将给你逐个细说。
君系武将盘点 勾践刘邦秦始皇各怀绝技
君系武将基本是历代帝王,血量普遍厚实,属于开局就要carry全场的牌面担当。这里头勾践是典型的手牌囤积怪,3血双技能【隐忍】加【图强】。隐忍的意思是你出牌阶段只要没对人出过【杀】,回合结束就能跳过弃牌阶段,手牌上限直接拉到20张;图强更妙,你在自己回合外每打出一张【闪】,就能立马从牌堆摸一张牌。这套组合拳打下来,勾践就是标准的"乌龟流",一手牌捂得严严实实,别人碰都不敢碰。他的定位最适合内奸潜伏,前中期装孙子不出手,攒厚厚一手牌,等场上人打得七七八八,你再突然发难,一手杀闪齐全,谁顶得住?要是当主公,勾践憋牌憋得太慢,容易被反贼滚雪球,不推荐。
刘邦走的是"驭人"路线,4血单技能【驭人】,出牌阶段随便弃多少张牌,就能摸回多少张,一回合限用一次。说白了这就是个换牌机,手牌不合心意直接整套换新的,特别能找自己要的牌。刘邦的灵活度决定了他是万金油,不管抽到哪个身份都能玩,特别是当主公,每回合都能把手牌洗成最顺手的配置,容错率极高。反贼队友里有个刘邦也稳,他随时能给己方补关键牌,是那种看不出来却处处给人添堵的角色。
秦始皇嬴政靠的是【集权】,4血技能,你每次挨打受伤,都能把那张害你的牌拿回自己手里。这个设计有意思,等于敌人砍你一刀,刀还归你了。配上身份后,秦始皇是标准的主公脸,挨打的同时疯狂攒牌,越打越肥,反贼越集火他牌越厚,经常打着打着发现主公一身神装。唯一要留个心眼的是,集权得你自己愿意才发动,不是强制,碰上会玩的会故意克扣牌不让你拿,别傻乎乎的见牌就收。
同属君系的项羽也是狠角色,4血【霸王】,你出【杀】对方得连着掏两张【闪】才能躲,拼【决斗】时对方每次也得用两张【杀】回应。这伤害穿透力没谁了,妥妥的反贼冲阵头牌,一打一个准。武则天则是【迁都】加【女权】,男性角色不能对你出决斗,你对男角色出决斗还得对方用两张杀,再配合迁都能挪位置,属于软控制流的君系,玩起来有点秀操作的意思。
臣系武将怎么选 关羽诸葛亮守则有讲究
臣系武将血在3到4血之间,是团队的中坚力量,各种形态都有。关羽是4血带【单骑】和【补刀】的双料,单骑让他默认算装着一匹距离1的进攻马,手比别人长一截;补刀更是他的招牌,别人回合里只要有人被【杀】打出掉血,这人又在你的攻击范围内,你就能接着补一张【杀】,补中了他还继续掉血的话你还能接着补,活脱一个补刀狂魔。关羽这角色天生就是当忠臣或者反贼输出的料,谁残血谁倒霉,追击补刀的本事让残局里的他威胁巨大。
张飞大家都熟,4血技能【咆哮】,你出牌阶段想用多少张【杀】就用多少张,完全不限次数。这是最无脑也最猛的物理输出来源,摸到一堆杀、再来把虎符(诸葛连弩的对应物),张飞就是连击绞肉机。他适合反贼速推,也适合忠臣帮主公清场,缺点是防御空,一旦被人盯上容易暴毙,得靠队友保护。跟关羽这对桃园兄弟凑一起,攻守兼顾,场面相当好打。
诸葛亮是3血双技能,【观星】加【空城】,属于文将流的天花板。观星能让你出牌前看牌堆顶最多5张牌,按你喜欢顺序摆回牌堆顶或底,等于你能控住自己摸什么、下家摸什么;空城是保命锁,只要你没手牌,你就不能成为【杀】和【决斗】的目标。这套搭配让诸葛亮既能运筹帷幄控牌序,又能关键时候一手牌打空让敌人拿你没辙。他的定位最适合忠臣辅助主公,靠观星给主公喂好牌,关键时刻空城苟命。吕布的天下无双碰上诸葛亮的空城,那也是没辙,因为你压根指向不了他,只能干瞪眼。
再说说臣系里几员猛将,吕布在阵营里同样是连击流,他的天下无双(也叫无双)让你出【杀】和拼【决斗】时对方都要双份响应,跟项羽的霸王殊途同归,冲锋强度拉满。虞姬是【舍身】加【诀别】,舍身能用一张牌给己方角色回血,战场上的小奶妈,是保住主公的忠实护卫。廉颇皮糙肉厚,是前排扛伤害的料。这些臣系武将各有各的活法,挑的时候多想想队伍缺输出还是缺保护。
民系武将的补位逻辑和身份场合对比
民系武将大多是走江湖的绿林好汉和历史奇人,技能五花八门,常见的有武松、宋江、荆轲这些。民系的定位更多是打辅助、打控制、出其不意,像宋江能给人发牌,荆轲玩的是暗杀流,这些在配合猪队友的时候能起到奇效。单论强度,民系一般不跟君系硬刚正面,但胜在功能多样,能补全队伍的短板,很多时候反而是决定胜负的那颗暗子。
新手入门玩身份局,我建议先别碰勾践这种要憋半年才能发力的,也别碰诸葛亮这种吃手法的,老老实实从刘邦、张飞、关羽这种技能直白的入手。等你把身份逻辑吃透了,再回头玩勾践、玩空城,才能真正打出味道来。下面是几个登场率嗷嗷高的武将,我把它们的关键信息给你摆到一张表里,你对着看更清楚。
| 武将/角色 | 技能 | 定位 | 推荐场合 |
|---|---|---|---|
| 勾践 | 隐忍、图强 | 手牌囤积型,偏向内奸苟发育 | 内奸、稳扎稳打的残局 |
| 刘邦 | 驭人 | 换牌万金油,主忠反皆宜 | 主公、忠臣、任何需要灵活找牌的局面 |
| 秦始皇嬴政 | 集权 | 挨打攒牌型主公脸 | 主公、需要扛集火抗压的场合 |
| 项羽 | 霸王 | 强穿透输出 | 反贼集火主公 |
| 关羽 | 单骑、补刀 | 追击补刀输出 | 忠臣、反贼的收割残局 |
| 张飞 | 咆哮 | 无消耗连击爆发 | 反贼速推、忠臣清场 |
| 诸葛亮 | 观星、空城 | 控牌秩序兼保命 | 忠臣辅助主公 |
| 吕布 | 天下无双 | 双份响应强攻 | 反贼冲锋主力 |
我特意把勾践的技能单拎出来再念叨一遍,因为他最容易劝退新手。很多人拿了勾践就手痒想出杀,一出杀隐忍就破了,还攒什么牌?记住纪律,玩勾践就认准一个字,忍。前几个回合看戏,把闪攒起来,图强这条线的收益只会越滚越大,等残局一到,你再把憋了半天的杀全砸出去,那才叫出山。这种后期发力的味道,恰恰是英雄杀身份局最迷人的地方,不是谁牌多就赢,是谁忍得住谁赢。
说到底,英雄杀的武将没有绝对强弱,只有合不合适。你让一个思路莽的玩家拿勾践,那纯粹找罪受;让一个阴着打的老油条拿张飞,也打不出那味儿。核心是摸清自己的打法和拿到的身份牌,再去匹配对应的武将。血量高技能直白的先上,主忠反内四个身份的职责记熟,君臣民三系的关系理清楚,认准勾践的隐忍、诸葛亮的空城、项羽吕布的双份响应这几张招牌技能,你离入门就不远了。剩下的,就是对局里一次次摔打出来的手感和判断,打得多自然就有了。



