喜欢像素经营模拟游戏的玩家一定对开罗游戏不陌生这家来自日本的小工作室用几十年时间把像素风经营做到了极致从温泉店到游戏公司从足球俱乐部到冒险村落几乎每个题材都能玩出花来而大航海题材更是开罗游戏的经典系列之一需要说明的是这个系列在不同平台和地区发行时名字可能会有出入有的版本叫大航海物语有的叫大航海探险物语还有的翻译为海贼探险物语虽然名字略有差异但核心玩法一脉相承都是玩家扮演一位船长招募各色船员驾驶帆船在浩瀚大海上探索岛屿贸易经商讨伐海盗揭开海洋的秘密其中战斗系统是推动游戏进程的关键环节而战斗角色的选择和搭配直接决定了你的船队能走多远
很多刚入坑的玩家面对形形色色的职业角色往往一头雾水剑士僧侣弓手魔法师战士航海士厨师铁匠这么多职业到底该选谁先养谁怎么搭配阵容才能在海战和登陆战中立于不败之地这篇文章就从开罗游戏大航海系列的共性出发结合历代作品的实战经验给大家把战斗角色那点事说透
战斗角色职业分类与定位详解
在开罗的大航海系列中战斗角色大致可以分为几个大类前排肉盾近战输出远程输出法系辅助后勤支援每个大类下面又有细分的职业每个职业都有自己独特的属性成长技能和装备适配度新手最容易犯的错误就是看到哪个职业名字酷就练哪个或者把资源平均撒给所有角色结果就是打不过同级的敌人推进不下去下面我们逐个拆解
先说前排肉盾类这是任何阵容的根基没有一个能扛得住的前排再高的输出都是纸糊的代表职业有战士和盾卫战士这个职业的特点是血量极厚物理防御成长非常高属性加点主耐力副力量技能大多是吸引仇恨和减伤类的比如嘲讽护盾坚守之类的在实战中战士就是全队的盾牌要站在阵型最前面吸收敌人所有的火力另一个前排职业是盾卫有的版本叫重装士比战士更极端防御更高但攻击力几乎可以忽略适合那些后排输出爆炸的阵容当然在很多版本里战士本身就兼顾了肉盾和一定的输出能力所以一般来说战士是前排的首选
然后是近战输出类代表职业是剑士和海盗剑士是大航海系列中人气最高的职业之一原因很简单帅而且强剑士的力量成长极高敏捷也不差技能多是单体高爆发或者范围剑气类的比如斩击燕返三连斩打BOSS和清理杂兵都好用剑士的缺点是防御不算特别高血量中等不能像战士那样顶在最前面一般站在战士身后第二排或者侧翼海盗这个职业有的版本也叫航海士近战版特点是敏捷非常高暴击率高技能带有偷盗或者追加攻击的效果人品好的时候能偷到敌人的好装备输出上限高但不稳定是赌狗玩家的最爱
远程物理输出类的代表是弓手和火枪手弓手的敏捷和技巧成长高攻击距离远可以站在后排安全输出技能有穿透箭多重箭毒箭之类的打飞行单位和法系敌人特别好用火枪手在一些后期版本才会出现攻击力比弓手更高但攻击速度慢各有优劣远程物理职业的好处是不吃前排站位只要前排扛得住他们就能一直输出缺点是怕被切后排一旦被敌人的刺客或者突脸单位近身就很难发挥
法系输出和辅助类代表职业是魔法师和僧侣魔法师这个职业不用多说智力成长爆炸技能是各种属性魔法火球术冰箭术雷暴术群体伤害拉满打那些物防高的重甲敌人简直是爸爸级别的存在但魔法师有两个致命缺点一是血量极低一碰就碎二是耗蓝大户如果战斗拖得太久蓝量见底就成了高级步兵僧侣是一个被很多新手低估的职业大家看僧侣攻击不高就觉得没用其实僧侣是大后期最强的辅助没有之一僧侣的技能有治疗术净化术增益BUFF还能学群体复活一个练度高的僧侣能让你的队伍容错率提升好几个档次打那种血厚的BOSS战没有僧侣根本扛不住消耗很多老玩家都说僧侣是必练的两个职业之一另一个就是战士
最后说后勤支援类这些职业很多玩家觉得是战斗的边缘角色其实用好了作用巨大航海士这个职业有的版本战斗属性不突出但他的被动技能可以提升船队的航行速度发现隐藏岛屿还有一些航海士的技能在海战中可以提升全队命中率或者降低敌人命中率是海战的隐形功臣厨师看起来和战斗不沾边但一个好厨师可以在战斗前给全队加食物BUFF提升攻击力或者血量上限战斗中还能使用料理技能回血相当于半个僧侣铁匠就更不用说了装备锻造全靠铁匠一个高等级铁匠能给你造出比商店好得多的装备装备起来了战斗自然就赢了一半还有一些特殊职业比如医者学者召唤师每个版本略有差异但核心逻辑都是辅助战斗
下面给大家整理一个核心职业的对比表方便大家查阅
| 战斗角色职业 | 定位 | 培养要点 |
|---|---|---|
| 战士 | 前排肉盾 仇恨吸引 | 主堆耐力和物防 技能优先嘲讽坚守护盾 装备穿最重的铠甲和盾牌 星级和等级优先拉满 是全队最不能死的角色 |
| 剑士 | 近战核心输出 | 主堆力量副敏捷 技能优先高爆发单体和范围剑气 装备选高攻击力的刀剑类 有条件的话堆暴击和暴伤 |
| 弓手 | 远程物理输出 | 主堆敏捷和技巧 技能优先多重箭和穿透箭 装备选高攻击的弓 站位一定要靠后 别被敌人近身 |
| 魔法师 | 法系群体输出 | 主堆智力副精神 技能优先群体属性魔法 装备选加智力和蓝量的法杖和法袍 蓝量续航要跟上 |
| 僧侣 | 治疗辅助 增益净化 | 主堆精神副智力 技能优先全体治疗净化和复活 装备选加精神和血量的 练度一定要高 最好是第二主力 |
| 海盗 | 近战敏捷输出 偷盗 | 主堆敏捷副力量 技能优先暴击类和偷盗技能 装备选加暴击和攻击速度的 适合人品好的玩家 |
| 航海士 | 海战辅助 探索支援 | 主堆技巧副敏捷 技能优先海战类BUFF和探索技能 海战必备 陆战可根据情况选择是否上场 |
| 厨师 | 战前BUFF 战中回复 | 主堆厨艺等级 解锁高等级料理食谱 战斗前必用食物BUFF 战斗中可作为后备治疗 |
战斗角色培养优先级与资源分配策略
明白了每个职业的定位之后接下来就是怎么培养的问题开罗游戏的资源从来都是不够用的金币经验书转职道具锻造材料每一样都缺得厉害所以千万不能雨露均沾一定要分优先级集中资源养核心队等到主力队成型了再慢慢培养其他角色这是开罗游戏所有题材通用的铁律大航海系列也不例外
培养优先级第一梯队毫无疑问是战士和僧侣刚才已经说了战士是前排没有前排扛不住一切都白搭僧侣是治疗没有僧侣打不了持久战这两个职业是你从游戏开局一直用到通关甚至二周目的绝对主力经验书转职道具好装备首先供着这两个角色战士的等级一定要是全队最高的因为每升一级加的血量和防御在后期差距巨大僧侣的技能等级要优先升尤其是全体治疗和复活技能这两个技能等级低了加血量不够关键时刻救不了人
第二梯队是主力输出选一个你喜欢的输出职业就行不用贪多剑士弓手魔法师三选一或者选两个也可以但资源允许的话一般就是一个主力物理输出加一个主力法系输出因为有的敌人物防高有的敌人魔防高这样搭配比较稳妥比如剑士加魔法师或者弓手加魔法师都可以输出职业的装备一定要跟上武器是提升伤害最直接的途径有好的武器优先给输出换上
第三梯队是辅助和后勤比如航海士厨师铁匠这些这些角色不需要你把他们的战斗等级拉得多高但职业等级一定要练上去比如厨师的料理等级铁匠的锻造等级这些需要通过日常做料理锻造装备来提升航海士的航海等级则需要多出海航行这些后勤角色可以在主力队刷图的时候放到二队当混子蹭经验等级不用太高够用就行
然后说一下转职系统这是开罗游戏的核心系统之一每个角色到达一定等级之后可以转职转职之后属性会重置但会继承一部分属性加成还能学到新技能转职是有技巧的不是说等级到了就立刻转正确的做法是先把当前职业的等级练满有的版本是满级30有的是50练满了再转这样继承的属性最多而且很多强力技能是当前职业满级才能学会的比如剑士的终极剑气技能不练满级是学不到的转职路线也要提前规划好比如想培养一个超级战士可以先转盾卫练满把盾卫的高防御属性继承了再转回战士或者先转僧侣练满把治疗技能学会再转战士这样就有了一个会自己回血的超级前排当然这种杂交玩法适合二周目资源充足的时候新手一周目还是老老实实走纯职业路线比较好
装备养成也是培养的关键一环装备来源主要有三个商店购买铁匠锻造打怪掉落这三个里面铁匠锻造是最靠谱的前提是你得有一个好铁匠新手前期装备用商店货就行中期开始一定要重点养铁匠让他锻造高品质装备锻造装备的时候放的材料越好装备品质越高有的版本可以放探索得到的稀有矿石来提升装备星级还有一点要注意装备是有职业适配度的比如铠甲战士穿了加的属性多魔法师穿了反而减属性所以不要乱穿装备给对的人穿对的装备
再说说觉醒和羁绊系统有的大航海版本有角色觉醒系统觉醒之后角色会获得巨大的属性提升和新技能觉醒材料一般来自于打高难度BOSS或者完成特殊任务这个不用着急属于大后期内容羁绊系统是指特定角色组合上阵会有属性加成比如剑士和僧侣一起上阵加多少攻击力战士和航海士一起上阵加多少防御力这个在选人的时候可以适当照顾但不用为了羁绊强行选不适合的角色阵容强度还是第一位的
资源分配方面金币是最缺的资源前期金币主要用来升级船只购买基础装备中期金币主要用来锻造和转职后期金币主要用来觉醒和强化装备经验书不要随便用留给主力角色吃转职道具前期可能会比较缺可以去特定的岛屿刷或者打海盗船掉落锻造材料多出海探索多捡箱子一般不会太缺总而言之就一句话资源集中给主力先让两个核心角色毕业再说其他
实战阵容搭配思路与不同场景应对
培养好了角色接下来就是怎么组队上场的问题开罗大航海的战斗场景主要分为两种一种是海战就是船与船之间用大炮对轰或者接舷战另一种是登陆战就是船员上岛之后和怪物或者敌人的地面部队战斗这两种战斗的阵容搭配思路是不一样的很多玩家用同一套阵容打天下结果海战打不过陆战也吃力下面分别说
先说登陆战这是最常见的战斗场景一般是五人或者六人上阵标准的万金油阵容是一个前排战士加两个近战输出加一个远程输出加一个僧侣这个阵容的好处是稳前排扛得住输出够治疗有容错率高适合绝大多数的战斗比如战士剑士弓手魔法师僧侣这五个人就是最经典的组合没有明显的弱点打什么都能用如果是六人阵的话可以再加一个副僧侣或者一个航海士当辅助
如果遇到的是物防特别高的敌人比如重装步兵石头人之类的那就可以把阵容调整为一前排一僧侣三法师或者两前排两法师一僧侣用魔法伤害碾压因为物防高的敌人一般魔防都很低魔法师的属性魔法打上去都是暴击级别的伤害反过来如果遇到的是魔防高的敌人比如精灵族魔法师BOSS那就把法师换成弓手和剑士用物理输出招呼
打BOSS战的时候阵容容错率是第一位的推荐阵容是战士加僧侣加僧侣加剑士加魔法师或者弓手双僧侣阵容虽然输出低了一点但双治疗双复活根本死不了人慢慢磨都能把BOSS磨死有的BOSS会放群体控制技能比如眩晕混乱这个时候僧侣的净化技能就派上用场了一定要确保至少有一个僧侣学了净化而且技能等级要高还有打BOSS前记得吃厨师的料理BUFF加攻击加防御加血量上限的都吃上花不了多少钱但提升巨大
再说海战海战和陆战的机制不太一样海战分为两个阶段第一阶段是炮战双方船只互相开炮这个阶段航海士和炮手的作用很大航海士可以提升命中率和闪避率炮手可以提升大炮的伤害第二阶段是接舷战如果炮战打不沉对方或者距离近了就会进入接舷战这个时候就变成了船上的白刃战和陆战差不多了
海战阵容推荐大家至少带两个航海士一个提升命中率一个提升闪避率或者一个航海士加一个炮手炮战阶段先把对方的血线压低然后再决定是继续炮战还是接舷战接舷战的阵容就和陆战差不多了前排战士加僧侣加输出所以海战的阵容一般比陆战多带一个航海士或者炮手少带一个输出因为炮战阶段输出职业没用
还有一些特殊场景比如探索新岛屿的时候可能会遇到连续战斗这个时候僧侣的蓝量就很关键一定要带够蓝药或者备一个副厨师可以在战斗中做料理回血有的岛屿天气恶劣会持续掉血这个时候僧侣的持续治疗技能或者带抗天气的装备就很重要
很多玩家会问到底是养一个满破的五星角色好还是养几个三四星的角色好答案毫无疑问是前者开罗游戏的星级压制非常明显一个满级五星角色的属性可能是两个同等级三星角色加起来都比不了的所以招募的时候如果遇到了高星级的角色哪怕职业不是那么完美也值得培养因为星级带来的属性成长差距是转职和装备都补不回来的当然如果是低星级的角色但职业特别好比如五星的厨师和三星的战士那还是选战士因为职业优先级更高
最后给大家分享几个老玩家总结的实战小技巧第一个技巧是站位阵型不要乱战士一定站最前面中间是剑士和僧侣最后一排是弓手和魔法师千万别把输出和辅助放前排第二个技巧是技能设置把常用的技能比如战士的嘲讽僧侣的全体治疗剑士的爆发技能设置成优先自动释放手动技能留着关键时刻用比如复活技能第三个技巧是善用撤退打不过的战斗直接撤退不会损失什么不要硬刚硬刚死了人还要花金币复活得不偿失第四个技巧是练级选对地方找那种怪多经验高又打不过你的岛屿反复刷升级飞快
大航海系列的战斗角色系统看起来复杂其实核心逻辑很简单就是前排扛得住输出打得动治疗跟得上资源不浪费只要你搞懂了每个职业的定位分清楚了培养的优先级搭配出了适合自己的阵容不管是海盗王还是海王BOSS都只能给你送装备送材料航海的乐趣不仅在于探索未知的海域更在于看着自己一手培养起来的船员从几个弱不禁风的新手成长为横扫大洋的最强舰队那种成就感是无与伦比的希望这篇文章能帮你在大航海的世界里少走一些弯路早日组建出属于自己的梦幻船队扬帆起航征服每一片未知的蓝色海域



