玩日式RPG的老玩家,一定都听过《勇者斗恶龙6》的大名,这可是经典得不能再经典的JRPG。它的剧情玩的是"现实世界和梦境世界"相互穿插的双世界设定,而把这个设定撑起来的,就是游戏里那一群形象鲜明的角色。今天这篇就来好好捋一捋DQ6的主角团都是谁,每个角色的定位、能力倾向、转职体系,帮你搞清楚谁的徒弟最该练、谁的天赋最值得投资,全是真实角色,不掺水。
DQ6主角是个什么样的存在
《勇者斗恶龙6》的主角在现实世界被人篡改了记忆,丢失了过去的身份,这设定可以说是整个剧情的钩子。主角默认可自定义名字,但很多玩家会沿用官方的"杰多伊"(或者说中文玩家爱叫的"马修"),他一开始作为"结伴者"能用到很多职业能力,是后期可塑性最强的万能角色。
主角最大的特点是能学很多职业技能又能保留大部分战力,属于典型的"全职业多面手"。所以很多速通党会优先让主角掌握精彩的连续技,同时兼顾回复和输出,让他成为队伍里兜底的那根梁。用主角作主力输出或奶妈兼修都行,全看你怎么培养。
女法师巴巴拉的天生魔法天赋
巴巴拉大概是DQ6玩家最喜欢练的法师之一,她天生就是施法者,魔力成长高,一开始就能学会不少实用攻击魔法和回复魔法。她还有个特别的地方,就是等级越高越能掌握高阶全体攻击魔法,是清屏的主力。
因为魔法资源紧张,很多玩家会把巴巴拉优先转成贤者或高阶法师职业,让她能用到更多高级技能,配合她的高魔力,一套高级魔法放出去,杂兵战基本一波带走。她就是队伍里那个"指哪儿轰哪儿的移动炮台"。
力量型哈利和骑士特利的定位
哈利是DQ6里典型的大力士拳师,力量成长堪称一绝,拳头就是武器,单点物理破坏力极强。他的短板是速度和魔力不咋行,但配上敌对防御类职业或被动的暴击,抓一个多段物理技,一拳一拳打在BOSS脸上特别解压。对于喜欢"硬碰硬"的玩家来说,哈利是纯爷们最佳选择。
特利则是正统骑士,攻守兼备,既能顶在队伍前面当肉盾,又能用剑技打出不错的输出。他的定位比哈利全面,走的是稳健路线,在梦境世界和现实世界反复横跳的剧情里,特利这种均衡属性反而适用场合更广,很多玩家把他当二T来用。
| 角色名称 | 职业定位 | 能力倾向 | 适合培养方向 |
| 主角 | 万能多面手 | 全面均衡 | 连击输出/全能 |
| 巴巴拉 | 法师输出 | 高魔力 | 转贤者高阶魔法 |
| 哈利 | 纯物理战士 | 高力量 | 多段物理连技 |
| 特利 | 骑士坦克 | 攻守均衡 | 前排肉盾 |
舞娘米蕾娅和盗贼露基的特色
米蕾娅是舞娘出身,速度奇高还能学"诱惑"类控制技能,走的是敏捷控制路线,面对高敏敌人时能抢先手。露基则是盗贼,天赋是探宝、开锁、偷盗这些功能性技能,还能用匕首打出不错的连击,是刷材料和摸金的好手,探险必备。
这两个角色的价值更多在功能性上,米蕾娅的控场、露基的探宝偷盗,都能让推图效率大幅提升。虽然她们正面刚不如哈利猛,但论起盘活整支队伍的节奏,作用一点不小。
这代职业与角色养成的心得
DQ6最迷人的地方其实是它的"职业(转职)系统",它可以让你自由地把任何一个角色转成想要的职业。所以哪怕你主角想当战士、巴巴拉当舞娘也完全可以,只要你有心去刷职业熟练度,角色成长路线非常自由。很多老玩家总结了"先练基础职业再转上位职业"的思路,用转职能大幅提升角色的基础属性,再配合每个角色天生的优势,能养出特别强力的组合。
这里建议新手不要贪多,前期先把主角和巴巴拉的重点职业练扎实,哈利、特利跟着补足坦克和物理输出,米蕾娅、露基按需培养,这样一套成熟的队伍搭建出来,推图打BOSS都有底气。
勇者斗恶龙6的角色塑造,既忠于传统JRPG的伙伴羁绊,又靠自由转职系统给了玩家极大的养成空间。主角的万能、巴巴拉的魔力、哈利的力量、特利的稳健,加上米蕾娅的灵动和露基的实用,每个角色都个性鲜明,又都能被玩家按自己的喜好重塑。双世界剧情的精彩,正是由这些角色的相遇和成长串联起来的。玩DQ6的乐趣,一半在扑朔迷离的剧情谜团,另一半就在那一个个被你认真培养、走到最后仍并肩作战的老伙计身上。想把这代玩透彻,不妨就从记住我上面说的这几个真实角色开始,把他们各自的强项都发挥出来。