月圆之夜作为一款国产独立卡牌roguelike游戏,凭借童话小红帽的背景和深度的卡牌构筑玩法,这些年一直热度不减。玩家一开始只能玩到基础的几个角色,但随着剧情推进、版本更新和DLC解锁,后面会陆续放出一大批新角色,每个角色的卡组和机制都完全不同,玩起来的体验差别极大,不少新手拿到后面的角色会懵,不知道该怎么玩。这篇我就把月圆之夜后面陆续解锁的那些角色挨个给你讲明白,每个角色的定位、核心机制、推荐卡组流派和通关技巧,都拆得细一点,保证你拿到一个新角色就能上手通关。
后面解锁的角色是怎么来的
月圆之夜的角色解锁机制主要走三条路。第一条是推进主线剧情,通关了第一个难度或者主线到了某一章,系统会自动解锁剧情对应的新角色,这是零氪玩家拿新角色最稳的办法。第二条是版本更新和DLC,游戏每次大版本和付费DLC都会带来新角色,买了之后直接解锁,新角色的机制往往是全新的,值得一试。第三条是活动和成就,部分隐藏角色需要完成特定成就、打完隐藏关卡或者集齐某些特定条件才能解锁。所以想拿后面的新角色,要么老老实实推进主线,要么入手新DLC,要么研究一下隐藏成就的条件,三个办法总有一个能拿到。
女骑士之后的常用强力角色
先讲几个女骑士之后解锁的主流角色,它们是通关率最高的一批。第一个要说的是小女巫,月圆之夜的人气角色,主打法术伤害,核心机制是法伤叠加和咒语强化,常用的流派有火把法、毒法、冰法,叠起法伤之后一个小法术都能打出上百点伤害,过牌够的话一回合直接秒杀BOSS毫无压力。第二个是修女,走祈祷和神圣流,靠祈祷牌叠加伤害和治疗,技能和反伤机制让修女打持久战时特别稳,属于不容易暴毙、适合新手的角色。第三个是魔术师,主打诡计和多段连击,手里拿着扑克牌连锁触发,技能能把牌库操作得花里胡哨,玩好了一回合能打几百点伤害,爽感拉满。第四个是游侠,主打高闪避和远程连击,靠闪避躲伤害、多段射击叠输出,玩得好的游侠基本不掉血就通关。下面给这几位列个对比表。
| 角色名称 | 核心定位 | 常用流派 | 新手友好度 |
| 小女巫 | 法术爆发 | 火把法、毒法、冰法 | 高,新手首选 |
| 修女 | 祈祷生存 | 祈祷流、反伤流 | 极高,容错大 |
| 魔术师 | 连击诡计 | 扑克连锁、千把刀 | 中,上手稍慢 |
| 游侠 | 闪避连击 | 闪避流、多段射击 | 中,吃装备 |
DLC里那些新鲜角色怎么玩
后面新DLC放出来的角色普遍机制更复杂、趣味性也更高,有几个特别值得拿出来说。契约师主打献祭和吸血,把血线作为资源来用,卖血换牌换盾,玩得就是心跳,流派上推荐血魔法和契约流,把血控在低线不断献祭反而伤害爆炸。药剂师靠炼金和药剂打天下,手里攒一堆各色药剂牌,炸瓶、喝药、合成毒药混着玩,核心是过牌和药剂叠加,叠起来的毒和炸瓶能直接把BOSS秒了,机制很有特色。还有后面解锁的机械师、狼人、魔术师,每个都对应完全不同的玩法体系,机械师靠装备堆叠打持续输出,狼人靠变身和叠怒,后面的新角色越出越有意思,每解锁一个都像在玩一款全新的游戏。
新角色上手的通用技巧
拿到一个新角色别上来就冲最高难度,先在简单难度试试水。第一个技巧是先看专属卡牌池和初始技能,新角色的机制往往藏在技能里,比如小女巫的技能是法强,女骑士是叠盾,把技能吃透就等于找到流派方向;第二个技巧是优先选契合的牌,别什么牌都往牌库里塞,修女就抓祈祷和治疗,女巫就抓咒语和法伤,牌库越精简越好用;第三个技巧是活用祝福和装备,新角色专属的祝福和装备往往能直接撑起一个流派,碰到合适的一定要拿;第四个技巧是多存个档,碰到选错卡或者打不过的局,读档回来再试一遍,多失败几次就慢慢摸清楚新角色的节奏了。
那些后面的隐藏角色怎么解锁
月圆之夜还有一批隐藏角色,藏在成就和特殊关卡里,不特意去做功课根本拿不到。常见的几个隐藏角色,一般要求你在某个特定章节触发特定选项,或者在打某个BOSS时用特定方式击杀,比如不用技能、不带祝福、残血通关这些奇怪的条件。想拿这些隐藏角色,建议去论坛或者攻略站搜对应名字的解锁方法,一步步照着做,比自己瞎试效率高得多。隐藏角色的机制一般特别有意思,有的甚至完全颠覆传统卡牌玩法,为了这份新鲜感花点时间解锁,绝对值回票价。
月圆之夜后面那些角色,从小女巫、修女、魔术师、游侠这些主流好用的,到药剂师、契约师、狼人、机械师这些DLC新角色,再到各种靠成就解锁的隐藏角色,每一个都有自己独有的机制和卡组套路。拿到新角色先搞懂技能、精简牌库、选对应流派、多试几次错,再难的角色也能玩出花来。小红帽的冒险从不止步,每解锁一个新角色就等于开启一轮全新的冒险,后面的角色只会越来越有味道,绝对值得你一个个去解锁和体验。





