《英魂之刃》这款国产MOBA游戏虽然名气没LOL那么大,但玩过的都知道,它上手快、节奏爽、英雄多,尤其是一堆东方色彩的英雄特别讨喜。玩MOBA游戏,绑定角色是逃不开的一课,什么叫绑定角色?简单说就是你这局选了这个英雄,你的出装思路、技能加点、走位习惯、天赋铭文都得围着这个英雄来,不能三心二意。今天咱就把《英魂之刃》里几位代表性角色的绑定玩法好好捋一捋,新手照着练,至少能在排位里少挨几顿揍。
绑定角色第一步:认清这英雄是干嘛的
很多人玩《英魂之刃》上来就乱选,选了个坦克然后先去野区刷钱,选了个刺客非要跟人正面刚,这就是完全没搞明白自己这个角色的定位。
绑定角色,第一个动作就是搞清楚你选的是肉是输出是辅助还是法师。
拿《英魂之刃》里的赵云举例,这个英雄定位是战士兼刺客,有突进有爆发,那你的玩法就该是切后排打脆皮,而不是出全肉缩在后面,出了全肉你这英雄的伤害优势就白瞎了,这就是职业定位没绑定好。
出装思路要跟英雄绑定,别乱出一套通用装
出装是绑定角色最核心的一环,很多《英魂之刃》萌新的毛病就是永远买那几件固定装备,不管玩谁都那么出。
比如同样是法师,玩诸葛亮和玩妲己的思路就完全不同,诸葛亮靠持续输出和位移生存,要的是减CD和法强;而收人头型法师则更吃爆发秒杀,恨不得第一件就憋出高额法伤装。
再比如打野型英雄,像孙尚香这种靠攻速和暴击输出的,你给她出肉装就是纯浪费,正确的绑定方式是堆攻速暴击和吸血,让她在野区刷得动、团战站得住。
技能加点顺序也是绑定角色的关键细节
很多玩家觉得技能加点无所谓,主加哪个次要随便点,其实大错特错,技能加点顺序是整个英雄玩法的骨架。
《英魂之刃》里有些英雄一级就该点位移技能方便逃生,有些英雄前期就该点满清线快的技能好赖线发育,这些细节直接决定你对线期是舒服还是坐牢。
像周瑜这种靠火焰持续输出的,前期肯定优先点满火焰燃烧类技能,刷兵推塔效率飙升;你要是无脑平均加点,那等于这个英雄的强势期全被你浪费掉了,这同样是绑定不彻底的表现。
天赋铭文和召唤师技能别忽略,它们也是角色的一部分
绑定角色的最后一个隐藏环节,是天赋、铭文、召唤师技能这类容易被忽略的系统,但它们往往决定了成败。
在《英魂之刃》里,你玩偏肉的战士就该带上了增加生命和护甲的肉系天赋,你玩爆发法师就该带法术穿透和回蓝相关的那页,用一套AD天赋去玩法师,前期就蓝不够用,中期一套打不穿人,后期直接拉胯。
召唤师技能更是如此,坦克带闪现空一格带治疗,刺客带闪现突进,辅助带治疗套盾,这些细节绑定到位,你这局才算是真正把自己这个角色玩明白了。
绑定角色说白了,就是让你忘掉"我是我",记住"我是这个英雄",从定位判断、出装选择、技能加点、天赋铭文四个层面全部统一到这套英雄的玩法逻辑上。你在《英魂之刃》里把赵云玩成了一套打法,把诸葛亮玩成另一套思路,你对这套游戏的理解就真正上了一个台阶。别贪多,先老老实实把泽个英雄绑到极致,再换下一个,你上分的速度反而更快。




