基础十人组里藏着新手练手和高手上分的两拨人
先说带在游戏本体里的十位基础拳斗士,这十个人风格差异拉得很大,有人轻盈到能在空中连跳四下,有人沉到站桩回血,选谁全靠你平时习惯哪种打法。
弹簧人就是那个红头发的看板郎,很多人直接叫他春哥。他的三只专属拳套分别是火焰拳Toaster,蓄满力就是一拳带火的重击;回旋镖Boomerang带风属性,出拳会在空中划弧还能绕回来;三叉戟Tribolt带麻痹属性,一出手就是三发水平弹道。弹簧人的两招特技都跟"攒劲"挂钩,一个是当你血量掉到四分之一以下时两只拳头会自动保持蓄力状态,另一个是蓄力完成后会向四周弹开对手飞过来的拳头。他的冲刺还带个特殊机制叫震波,需要先按住攒劲再松手才能触发。弹簧人速度血量中规中矩,属于那种什么都沾一点的标准体型,特别适合刚入坑想先把出拳、冲刺、跳跃这些基本功摸熟的新玩家。
丝带少女是弹簧人旁边那个粉色头发的流行偶像,主打空战。她的专属拳套是电属性的电球Sparky,蓄满力能把对手电麻住动弹不得;派对礼炮Popper带风属性,出拳飞快还能把人吹上天;火鞭Slapamander带火属性,鞭子一样甩出去能把人打翻在地。丝带少女最大卖点就是能在空中连续跳四次,还能在跳起来之后长按冲刺加速下坠,对手抬头看她半天愣是摸不清她会从哪个方向落地,空地节奏全靠她一个人带。不过她身板偏脆,血量少,挨几下重拳就有点吃不消,对走位和空中预判要求挺高。
忍者侠是罗仙忍术大学的学生,标志性的潇洒面具背后是小个子的闪避怪。他的专属拳套有麻痹属性的飞轮Chakram,出拳会走弧线从侧面绕过去打人;风属性充气拳Buff是那种越蓄越大的拳头;爆属性的三连爆Triblast一下甩出三颗会爆炸的子弹。忍者侠的特技跟隐身挂钩,空中冲刺的时候能瞬移到别的位置,更神的是你在防御状态下挨打,也会触发瞬移直接消失,等你再出现已经跑到别的方位了。这个机制让忍者侠极其难被抓到规律,喜欢拉扯、骗招、打心理战的老手特别吃这一套,但新手他把自己绕晕也是常有的事。
木乃伊大师是骨科病房里走出来的重量级选手,一身绷带缠得严严实实。专用拳套是重型又慢的兆吨拳Megaton,没什么属性就是纯粹块头大蓄满更大;火属性的三波火炮Retorcher一甩三发炮弹;火凤凰Phoenix则是弹道刁钻的火焰鸟式重击。木乃伊大师的特技相当朴素却管用,非蓄力攻击打在他身上他完全不带硬直,防御住拳头的过程中还会慢慢回血,配合他那身掀不动的厚重躯体,拉开距离站桩换血是他的看家本领。缺点是速度慢得令人发指,追不上人也躲不开灵活对手,碰上打法飘的会非常难受。
面面就是那个梦想开拉面馆的中国风妹子,身段看着娇小,其实是高手向角色里人气最高的一位。她的专属拳套是火属性的龙炮Dragon,一出手就是一发激光般的长距离火焰弹;重型麻电巨拳Megawatt带雷属性能把人麻在原地;羊角拳RamRam带火属性走弧线绕击。面面招牌特技是她那只看似普通的左手,一旦蓄力到位就会变幻成龙头,那只龙头打出去的拳伤害吓人,只要蓄力成功并完成一次投掷,龙头还能持续更长时间。另外面面在冲刺的瞬间能使出一记回旋踢,能一脚把对手飞过来的拳头直接踢开。这个角色上手门槛不低,但练出名堂之后在线对战的压制力数一数二,重火力玩家别错过。
机甲女孩是十五岁就穿着自制火箭外骨骼上阵的天才,别看她个头不大,整套钢铁外壳一包,正经是个能挨打的肉盾。专属拳套有电属性的左轮Revolver,蓄满电麻住对面;麻痹属性的重型战锤Whammer一锤子抡翻;爆炸属性的追踪弹Homie会追着对手跑,追上了就轰然炸开。机甲女孩的特技一是跳跃时长按冲刺能飘浮在空中慢慢移动,躲拳一流的实用;二是外壳自带高护甲,非蓄力普通拳打她不硬直。她能飞能抗,综合起来是个比较稳定的选择,新人拿来练手也很稳妥。
双马尾巨星是银发电影明星,她最特别的地方在于她的拳头其实是头发变的,两只马尾甩起来就是两条鞭子。专属拳套是冰属性的寒霜Chilla,冻住对手叫人动弹不得;风属性的巨大太阳伞Parasol挡拳又推人;电属性的雷鸟Thunderbird出手麻人。双马尾巨星的特技很恶心人,她蓄力的状态里能让对手飞过来的所有拳头明显减速,给你的反应时间翻倍,同时在长按冲刺时还能在空中直接进入蓄力。她身形轻盈速度不慢,配合减速敌人这个机制,中期选手用她能打出非常舒服的节奏压制。
巴特与巴克是机械警察搭档,一个人加一条机器狗,属于全游戏最特殊也最难上手的存在。专属拳套是泡泡拳Bubb、爆竹拳Cracker和追踪眼Seekie三件。巴克这只狗会不管你在打架的哪个角落,自动冲出去咬对手,巴特只要跳到巴克背上就能跳得特别高还附送一次弹开拳头的判定。两人配合作战帅是帅,但巴克那条狗不受你控制,经常四处乱跑打乱节奏,新手很容易被它带偏注意力,所以想入门还是避开它比较好,等高阶段位再回头研究这条狗的价值。
眼镜蛇小子是街头滑板少年,浑身写着两个字:快。专属拳套是冰属性的寒冰回旋镖Coolerang,火属性的九头蛇Hydra重拳,还有火鞭Slamamander。眼镜蛇小子的看家特技是在蓄力状态下进行冲刺,能一口气连续快速小步冲三次,边冲还边带闪避判定能低头躲过高位拳,等他停下瞬间你紧接跳跃又能立刻攒出充能。他冲刺起手稍慢但跳跃极快,整个角色就是围绕"快"字做文章。天下武功唯快不破,操作跟得上的人用他能在对方出拳间隙滑进滑出,十分缠人。
基因人Helix是实验室造出来的实验生命体,全身软趴趴能拉伸能缩水,打法非常反直觉。专属拳套是致盲属性的毒团Blorb,糊对手一脸打乱视野;冰属性的冰龙Ice Dragon冻住对面;火属性的守护者Guardian同调出拳。基因人的特技最直白,按住跳跃键身体能一直往上拉长变成一个细高个,躲开贴地横飞的拳头,按住冲刺键全身又能压扁成一个矮墩子,躲开高位拳。长和扁两种身位随时切换,让对手难以预判你的受击面,但这种换法换来的是出奇的不灵活,想玩顺这身流体得花不少心思琢磨。
五个DLC角色个个都有反手翻盘的本钱
游戏本体通关之后再陆陆续续更新的五个DLC角色,每一个都带着颠覆性的机制登场,把原本的生态搅了个天翻地覆,选角思路又得从头再来一遍。
最强铜领Max Brass是ARMS协会的老大,也是Grand Prix的最终BOSS,撑起一身铜皮铁骨的壮汉派头。专属拳套是爆属性的手雷拳Nade,甩出去先砸再炸;火属性的火烤拳Roaster,以及重型爆炸锤Kablammer。最强铜领的特技是最终形态的力量,蓄满力或完成一次投掷后全身肌肉会夸张地膨胀起来,膨胀期间你的拳头永远保持蓄满状态,挨打还自带减伤并像重量级选手一样不被打倒,被攻击时还会触发弹开对手拳头的判定。换句话说就是开了个小越无敌挂,冲脸硬刚型玩家的最爱,但是身板重,转向和移动都比较笨重。
糖果萝拉Lola Pop是巡演世界的小丑演员,把气球充气的玩法玩到了格斗结算。专属拳套是爆属性的双节棍Funchuk,甩起来带螺旋;印章炮Biffler一下轰出三枚大力丸子;还有盾反拳Clapback是能把对手拳头原封不动弹回去的神级防守拳套。糖果萝拉的特技全跟膨胀有关,防御状态下身体能吹成一个大气球来回滚动格挡,空中长按冲刺也能在空中把自己吹起来临时滞空,气球状态下冲刺又快跳得又高,玩起来像蹦床,迷惑对手的效果一等一。她的血量和灵活性都属上乘,喜欢秀操作换着花样耍人的玩家会对她爱不释手。
神灵勇士Misango是蒙面精灵部族的战士,胸口挂着个会发光的精灵面具。专属拳套是毒属性的天蝎Scorpio、泼墨弹Splatcheur和疾速水母Squelly,是整个游戏里独一份的三只全毒系拳套组合,中招之后对手要持续掉血。神灵勇士的特技玩的是面具变色这一招,蓄力对准不同方向精灵会切换成不同颜色,红色面具让他挨打不掉硬直减伤,黄色面具出Rush大招时自动格挡,蓝色面具大幅提升他的移动和跳跃速度。一个角色三种皮肤三套属性,灵活性相当恐怖,但想玩明白这些面具的切换时机非常考验临场应变,适合愿意深挖的硬核玩家。
弹簧机器人Springtron是仿照春哥造的战斗型机器人,长得跟弹簧人几乎一个模子,拳套也完全继承了他的火焰拳Toaster、回旋镖Boomerang和三叉戟Tribolt。但他俩的特技可不一样,弹簧机器人没有春哥那种低血量保蓄力的机制,取而代之的是他把蓄力攒满之后能原地爆出一圈超大的冲击波,这波冲击波不仅弹开还直接把对手正在出招的拳头全都震废失效,紧接着他的一整套拳套自动进入充电状态,移动速度也快得离谱,持续大约十秒,除非中途被击倒才会提前中断。这一套爆发下来对手基本只能抱头挨打,是翻盘守点的绝活。
电磁博士Dr. Coyle是这游戏最后登场的隐藏BOSS,也是ARMS实验室的真·幕后女王。她的一只上臂平时缩着,专属拳套是火属性的咆哮巨颚Lokjaw,一口咬下去喷火;电属性的抛物线Parabola打雷麻痹;冰属性的三节冰棍Brrchuk冻人。电磁博士的三段特技个个不简单:她根本没常规跳跃,取而代之是漂浮着在半空移动,边飘还能边出拳边冲刺边格挡;蓄满力之后她肩膀会额外钻出第三只拳头帮你一起打输出,三只拳头齐射的压制力碾压全场;更烦人的是她在防御或者被击倒之后还能瞬间隐身,消失就又得重新找人。这位浑身都是不讲理的机制,操作熟练后是公认的顶级战力,冲榜玩家最爱的最终答案。
十五位拳斗士横向对比一表看穿谁更难上手
上面把每个人的底细都讲透了,下面这份表格把他们的专属拳套、招式特色和上手难度直接摆在一张表里,选角的时候扫一眼心里就有数。上手难度从低到高分了星,星级越高越需要时间去练。
| 角色 | 专属拳套 | 招式特色 | 上手难度 |
|---|---|---|---|
| 弹簧人 | 火焰拳Toaster / 回旋镖Boomerang / 三叉戟Tribolt | 低血量自动蓄力,蓄力后震波弹开对手拳头 | ★ 新手首选 |
| 丝带少女 | 电球Sparky / 派对礼炮Popper / 火鞭Slapamander | 空中最多四连跳,长按冲刺快速下坠打空战 | ★★ 中上 |
| 忍者侠 | 飞轮Chakram / 充气拳Buff / 三连爆Triblast | 空中冲刺瞬移,防御挨打直接隐身位移 | ★★★ 进阶 |
| 木乃伊大师 | 兆吨拳Megaton / 三波火炮Retorcher / 凤凰Phoenix | 重拳不硬直,防御持续回血站桩换血 | ★★ 中 |
| 面面 | 龙炮Dragon / 兆瓦巨拳Megawatt / 羊角拳RamRam | 左手蓄力变龙头重击,冲刺回旋踢弹开拳头 | ★★★ 高手向 |
| 机甲女孩 | 左轮Revolver / 战锤Whammer / 追踪弹Homie | 跳跃长按浮空滞空,外骨骼高护甲不硬直 | ★ 平稳 |
| 双马尾巨星 | 寒霜Chilla / 太阳伞Parasol / 雷鸟Thunderbird | 蓄力慢速对手飞拳,空中冲刺直接空中蓄力 | ★★ 中上 |
| 巴特与巴克 | 泡泡拳Bubb / 爆竹拳Cracker / 追踪眼Seekie | 机器狗巴克自动攻击,踩巴克高跳弹拳 | ★★★★ 极难 |
| 眼镜蛇小子 | 寒冰回旋镖Coolerang / 九头蛇Hydra / 火鞭Slamamander | 蓄力连续三段快冲,跳跃极快带闪身 | ★★ 中 |
| 基因人 | 毒团Blorb / 冰龙Ice Dragon / 守护者Guardian | 跳跃拉长躲低拳,冲刺压扁躲高拳 | ★★★ 进阶 |
| 最强铜领 | 手雷拳Nade / 火烤拳Roaster / 爆炸锤Kablammer | 蓄力肌肉膨胀,永久满蓄减伤弹开拳头 | ★★ 中 |
| 糖果萝拉 | 双节棍Funchuk / 印章炮Biffler / 盾反拳Clapback | 防御吹气膨胀滚动,空中膨胀滞空反弹 | ★★ 中上 |
| 神灵勇士 | 天蝎Scorpio / 泼墨弹Splatcheur / 疾速水母Squelly | 三色精灵面具,红抗打黄反守蓝提速 | ★★★★ 极难 |
| 弹簧机器人 | 火焰拳Toaster / 回旋镖Boomerang / 三叉戟Tribolt | 满蓄冲击波震废对方拳头,随后全员满蓄提速 | ★ 平稳 |
| 电磁博士 | 咆哮巨颚Lokjaw / 抛物线Parabola / 三节冰棍Brrchuk | 悬浮位移,蓄力长出第三只拳,防御后被击倒隐身 | ★★★ 高手向 |
看这张表基本能对号入座。刚上手的朋友优先从弹簧人或者机甲女孩挑一个练,这两个没那么多弯弯绕绕,拳套好认、特技直白,能把基础的地面博弈和蓄力节奏摸顺。想要玩得花一点但又不至于太难,丝带少女的双马尾巨星这种灵活型正合适,边躲边打手感爽利。真正要上分冲榜、愿意为了一个角色蹲训练场练几个小时的玩家,往面面、忍者侠、神灵勇士或者电磁博士那边靠,这几个上限最高,练成的回报也最实在。
跳跃与冲刺闪避这些基本功其实讲究很多
光知道角色还不行,《ARMS》这套格斗的立回核心其实不在拳套属性上,而在你跳跃和冲刺这两个躲闪动作玩得多溜。游戏里跳跃键按下去角色会跳起,按住跳跃还能调更高,跳起来之后有些角色还能二次起跳甚至更多连跳,比如丝带少女能在空中连跳四次,忍者侠跳起来接冲刺能瞬移,这些都是每个角色闪避身位的一部分。冲刺则是你左右闪避的直接手段,按住冲刺键角色会快速朝目标方向滑出,途中带有一小段无敌判定,用好了不管是躲出伸手拳还是贴近身位都很关键。
每个角色的跳跃和冲刺手感差得很多,这也是为什么有人玩双马尾巨星只能挨打,有人却玩得神出鬼没。通俗点说,轻量型像丝带少女、双马尾巨星、眼镜蛇小子这类跳跃高冲刺快,适合空战和拉扯;重量型像木乃伊大师、最强铜领跳得低冲得慢但肉厚,打法就得靠走位换血而不是躲。基因人那种把跳和冲改成长高压扁的角色另当别论,他的闪避思路完全反着来,用身位变化骗拳头而不是靠无敌帧躲。选角之前先想想自己平时是喜欢跳来跳去偷拳,还是喜欢站桩硬扛换血,这两种节奏对应的角色完全不同。
把拳套属性也捎带手说一嘴,方便你配装的时候挑顺手的。火焰系重拳伤害最高,打中人高几率直接击倒;电系麻住人对方完全不能动是连段的起手神器;冰系减速不让人位移但还能出拳防守;风系把人吹上天追击时间充裕;爆炸系打中是物理加二次爆炸双重伤害;毒系像神灵勇士那套是持续掉血。给角色配两只拳头一般讲究一控一伤,比如一只电系的麻痹住对面,再来一只火系的重拳补刀,来回一搭能把伤害和连招空间都兼顾到。
扯了这么多,无非是想让你在进入《ARMS》之前先对自己和这些角色有个大致盘算。十五位拳斗士各有各的脾气,有人速攻有人挨揍有人玩阴的,没有谁能一招通吃,关键还是看角色特技跟你的打法和手感对不对得上。挑个顺眼的练下去,把你的出拳蓄力、跳跃闪避这些基本功磨扎实,再回头看看那张对比表,你自然会知道哪个人才是你的本命。




