最近有什么新的游戏了这些上新游戏上手就停不下来

最近这段时间是不是感觉游戏圈特别热闹,隔三差五就看到某某新游上热搜,某某续作又公布玩法了?打开各种平台,满屏都是上新游戏的宣传,看得人眼花缭乱。说实话,现在的新游是真的多,从腾讯这些大厂的重磅续作,到独立团队憋了好几年的黑马作品,个个都憋着劲想抢占玩家的注意力。作为常年混迹游戏圈的老玩家,我自己这几天就在各大平台来回刷,把最近上线和即将上线的新游戏都扒了一遍,发现确实有不少值得上手的货色。这篇稿子就给大家聊聊最近有什么新的游戏了,哪些类型适合什么样的人,手感怎么样,尽量给大家讲得明明白白,免得你刷了半天广告还迷迷糊糊不知道玩哪个。

先说这阵子最炸的,莫过于腾讯魔方工作室群操刀的《洛克王国:世界》了。这游戏3月26号正式上线,延续了当年页游《洛克王国》的经典IP,做成了3D开放世界精灵收集养成类型的MMORPG,一度在iOS畅销榜直接冲到第一,预约量更是破了四千万。你小时候抓咕噜球、属性克制、回合战斗那一套,它全都给你还原回来了,还用能量系统替换了以前那个每用必补的PP值,打起来策略性一下子厚实了不少。最让老玩家舒心的是它主打全精灵免费获取,官方承诺氪金只动时装外观这些不掺数值的东西,这点在现在的手游市场里算是相当良心了。

谈到腾讯,那就不能不提《卡厄思梦境》,这游戏是Smilegate旗下SUPER CREATIVE团队开发的,腾讯负责发行,属于黑暗幻想题材的Roguelite卡牌构筑新游,5月28号已经公测上线了。喜欢每天刷一两把卡组、赌脸拼build的朋友应该会很对胃口,国服还提前给了一个带着东方神秘气质的角色"绯",上手节奏偏轻度,适合通勤摸鱼玩几局。

手游这边热闹,端游和独立游戏的看点其实一点不少。独立游戏圈的老牌厂商Mega Crit搞得《杀戮尖塔2》(Slay the Spire 2)今年3月就上Steam抢先体验了,那个爬塔刷卡的好玩劲儿,跟前作一脉相承,就是发牌顺序一差,血压跟着网上跳的那种快乐又回来了。再往前一点,2月10号Edmund McMillen和Tyler Glaiel俩人合作的《Mewgenics》也亮相了,喜欢《以撒的结合》那股子荒诞劲儿的玩家应该会很爱,这次是满屏幕猫猫大战,恶趣味和策略全占了。还有Windrose Crew家的海盗生存冒险《Windrose》,4月14号进的Steam抢先体验,之前光在愿望单就攒了一百五十万,开船、航海、打炮、求生,开放世界的那股自由感拉得特别满,上线以来好评也一直不少。

要是你偏爱那种解压放松的类型,那今年也有几个新游特别对路子。《Paralives》是那种模拟经营养成的玩法,主打自己动手盖小楼、装修、过日子,5月25号在Steam搞了抢先体验,早就有"穷人版模拟人生"的民间外号,关键是它不靠卖DLC圈钱,这点很拉好感。还有个叫《一起挖个洞》(A Game About Digging A Hole Together)的合作续作,是去年那款爆火的小游戏《挖个洞》的正统续作,这次支持最多三个朋友联机一起往地下挖,找宝贝卖钱,升级工具继续挖,那股看别人越挖越上头自己也停不下来的欢乐劲儿,特别适合周末拉上朋友开黑。

下面这几款是我觉得目前话题度比较高、也确实能查到的上新游戏,给大家列个表,类型、上线平台、看点一目了然,方便你对号入座:

新游戏类型平台看点
洛克王国:世界3D开放世界精灵收集MMORPGiOS / 安卓经典IP还原,全精灵免费获取,畅销榜登顶
卡厄思梦境黑暗幻想Roguelite卡牌构筑iOS / 安卓轻量刷牌,国服特色角色,公测稳定更新
杀戮尖塔2Roguelike卡牌构筑PC(Steam抢先体验)系列续作,策略深度在线,爬塔口碑延续
Mewgenics策略战斗养成PC / 主机《以撒》作者联手,猫猫养成恶趣味拉满
Windrose开放世界海盗生存冒险PC(Steam抢先体验)航海战斗加生存合作,愿望单超百万
Paralives模拟经营建造养成PC(Steam抢先体验)无DLC套路,装修自由度高,轻松解压
一起挖个洞(合作版)合作休闲经营PC三人联机,地下挖宝,解压欢乐又可上瘾

喜欢热血战斗的,这几款新游别错过

要是你偏好那种上手就能打的畅快感,不管是手游还是端游,最近上新游戏里也有不少硬货。海外那边,《怪物猎人》系列这几年一直在往移动端发力,移动端的新作始终是相关玩家盯着的重点项目,主打真实狩猎的动作RPG手感,把端游那套在地图上追怪、部位破坏、猫车救援的沉浸感往手机上搬,动作连贯性和打击反馈都做得相当带感。这类作品讲究的就是操作本身,一局下来手心里的汗都出来了,很上头。

你要是更吃硬核一点的射击和新式战斗,那可以多留意大厂年度发布会上的消息。腾讯今年的SPARK发布会上也放出了一堆弹药,从射击端游到动作跨平台产品都有布局,像《暗区突围:无限》这类偏硬核射击向的,就一直在优化它的手感贴近拟真路线。说白了就是对枪、搜刮、撤离那套游走高压的玩法,喜欢战术对抗的玩家会刷得很起劲。国产方面,像灵游坊那种七年磨一剑的武侠动作作品也是玩家一直蹲着的目标,水墨画风加高速连招,早年间就有"中国版只狼"的说法。
这类游戏基本都在PC和主机平台上,画质和动作细节算是行业里的天花板,如果你想体验比较纯粹的战斗乐趣,把预算留给这些端游大作往往不会亏。

卡牌和策略党,最近的新游里选择也不少

思路型玩家最近应该挺爽的,因为可选的卡牌和策略新游一批接一批。前面说的《杀戮尖塔2》和《卡厄思梦境》都是卡牌构筑扛把子,一个偏肉鸽爬塔挑战自我,一个偏黑童话氛围温养,配方不一样但都能让人不知不觉刷到凌晨。要说卡牌和策略这块最近有什么比较确定的动向,三国题材也一直是国内厂商的最爱,像《三国志》系列时不时就会有新的策略手游冒出来,主打控制城池、调兵遣将那套经典的SLG路子。
另外,像《虚环》《王者万象棋》这种偏对弈型的也在测试和上线之间来回蹦跶,你要是喜欢那种每步都要算三手的快感,这些新游绝对值得盯一盯。策略类游戏的好处就是耐玩,不会像快餐游戏那样几天就腻,投资时间进去基本都能换回对应深度的乐趣。

想第一时间发现好新游,学会这几个方法很关键

说了这么多上新游戏,可游戏这东西各花入各眼,别人都说好的不一定适合你。所以比起无脑跟风,我更建议大家学会自己淘好新游的方法,这里给你支几招,都是我平时亲测管用的。

游戏商店的热销榜和免费榜是最直接的晴雨表。Steam、应用商店里的榜单基本就是靠真实玩家的下载和好评堆出来的,能排上前排的游戏,玩法再差也差不到哪去,至少说明大众认可度高。打开这些平台的搜索栏,按热度、按评价排序,一天能扫出好几十款新游的盘子,心里也就有数了。

第二招是蹲独立游戏展会和每年的各种发布会。像Triple-i倡议那种大型独立游戏展示会、Steam的Next Fest试玩节,都是独立新游扎堆亮相的场合,那些还没正式发售但潜力爆表的小作品,往往就是从这里被挖掘出来的。多看几场试玩节,你能赶在别人之前锁定不少宝藏新游。

还有一招,就是多瞄几眼主播和论坛的试玩内容。B站、NGA这些地方,游戏圈的大神们总是抢在第一时间出评测和试玩,与其自己花时间踩坑,不如先看他们划重点。当然别照单全收,看看他们玩的时候的表情和上手细节,再决定要不要冲,这样踩坑的概率能小一大截。

把这些上新游戏和找游戏的方法都过了一遍,大家心里大概也有个谱了。手游方面从《洛克王国:世界》到《卡厄思梦境》都是能查证的近期热门,喜欢轻松解的玩家有《Paralives》和《一起挖个洞》这类解压扛把子可选,偏爱硬核的则可以盯紧那些武侠动作和射击大作。一句话,最近这波新游的牌面是真够看,就看你是想肝、想爽还是想佛系,对号入座总能找到一款适合你的。毕竟好游戏从来不会少,缺的只是一双发现它的眼睛罢了。