这期咱们聊聊以撒的结合里头的角色解锁这档子事。很多人买了游戏或者刚入坑那阵,天天看着官网还有攻略上那些形象各异的角色眼馋,尤其是玛各达、犹大、莉莉丝、抹大拉这些,玩来玩去还总是那一个初始角色,心里头别提多痒了。其实以撒这游戏解锁角色的逻辑不算难,就是每个角色都有自己的一套门道,有的是打死特定BOSS就能出,有的是要做点特殊的操作,还有的是靠收集道具攒够数。今天我就把这几个热门角色的解锁条件一个个给你扒拉清楚,顺便把每个角色上手后的脾气和优缺点都聊透,你照着做基本都能顺利拿到手。
先把以撒的角色解锁底子摸清楚
以撒的结合这个游戏,本体是一只小婴儿以撒往下闯关,每一层打死BOSS能向后走格,最后要面对妈、妈的心、撒旦这些大老板。角色解锁这件事,乍一看花里胡哨,拆开来看就几条路子。头一条是你得把某些固定BOSS打死,比如玛各达靠的是无伤把第一章那个妈亲打掉,犹大则是单次通关全程不死或者打死最后一层的妈的心脏两回,这些都属于硬碰硬型的解锁。第二条路子是跟道具和成就挂钩的,莉莉丝就是典型,你得在特定情况下攒够某些团购性质的道具或者完成挑战模式。第三条是最玄乎的,靠随机运气,比如有的角色要求你在忏悔模式里做出某种特定互动。所以说白了,每个角色背后都是游戏给玩家埋的彩蛋,你越是玩明白整个关卡的逻辑,解锁得就越快。下面咱们一个个过。
| 类别 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 玛各达(拼脸型角色) | 无伤过第一章就能解锁,门槛低上手快 | 靠炮台和地形,真打脸的时候容易翻车 |
| 犹大(硬核通关型) | 输出爆炸,技能简单粗暴 | 要求单次通关全程不死,容错率极低 |
| 抹大拉(血量坦克型) | 初始血多,稳妥抗压稳稳运营 | 伤害上限一般,前期清怪慢 |
| 莉莉丝(运营召唤型) | 打法多样,靠罐子和小怪聚堆 | 解锁条件绕,依赖道具组合 |
逐个解锁逐个聊,玛各达犹大抹大拉莉莉丝一次讲全
先说玛各达,这角色的解锁条件其实被很多人传偏了。正经说法是你在第一章那个妈亲的关卡里,全程无伤把妈亲BOSS干掉,注意是无伤,一点血都不能掉,层里那些蜘蛛跳蚤粘液你得躲干净,地上的刺也要绕着走。只要这个条件达成,通关结算的时候玛各达就弹出来解锁了。玛各达这个角色本身的特性是身上带几个固定的坏耳朵,走的是靠召唤之类的路子,听起来不咋猛,但他带有一件固定的好道具,配合炮台型的打法玩起来还挺有乐子,属于后期越玩越有底子的那种。
再讲犹大,这位的解锁路子就跟名字一样硬核。你得在不开任何mod的前提下,单次完整的通关一趟,从头到尾中途不能死,这趟还得把最后一层的妈的心脏彻底打死,通关结算弹成就的时候,犹大就归你了。犹大这角色可以说是新手进阶的分水岭,他天生血少,初始就两三滴,但是武器伤害高得吓人,技能也很干脆,打起来爽感十足,就是太脆,手残党慎选。犹大解锁以后建议先低声望但胜率高一点难度的图多练习走位。
聊到抹大拉,别看她名字容易和玛各达搞混,两人的解锁路子完全不一样。抹大拉是靠血量硬撑的坦克型角色,她的解锁条件是在一开始只有以撒的情况下,靠不断吃心回血,把血条喂到一个相当高的固定数值,凑够之后在结算页面弹成就解锁。除了硬吃心,还有个旁门左道就是在某些特殊房间完成固定次数的神秘互动也能把她带出来。抹大拉一上手就是满满的安全感,血特别厚,前期怎么被欺负都死不了,适合刚入坑先摸清怪物套路的玩家,缺点就是纯靠血堆,中后期伤害疲软,得靠道具补强。
最后是莉莉丝,这位是几个角色里解锁条件最绕的,但也是玩法最花哨的。她的解锁得在特定版本的模式里,收集到一定数量的召唤类的集体道具,凑齐对应的成就数量以后,莉莉丝就会出现在角色列表里。莉莉丝本身是个运营型选手,她本体近战孱弱,但能放罐头,里面装着小怪帮她打架,越到后期罐头越能带出恐怖的数量优势,玩起来有点像顶着牌堆打架。莉莉丝的特性和犹大正相反,你不靠手快靠脑子,站位和罐头的投放时机决定了你能不能把对面清干净。
对着表格看特性,再理一遍几个容易踩的坑
上面那张表已经把四个角色的归属和优缺点摆得明明白白。如果你是个刚买游戏的萌新,我的建议是先冲抹大拉,血厚容错高,练手不心疼,把怪物攻击套路背熟以后再去碰犹大这种高风险高回报的硬角色,等你操作到位了,再去研究玛各达和莉莉丝那套不吃手速吃理解的打法。几个容易忽略的点再提醒一嘴,一个是无伤解锁玛各达的时候,第一章那些小怪要是碰你一下,这趟就废了,得重开;另一个是犹大的全程不死,指的是整个流程,包括从家门口到最后一层的所有层数,中途任何一处暴毙都得从头再来,别以为只算BOSS战就白瞎了。
总结下来,以撒的结合里这些角色的解锁,本质就是把游戏的多种玩法嚼碎了喂给你,让你在解锁的路上把每一层机制都摸个遍。玛各达靠无伤挑战考验你对地形的掌控,犹大用全程不死逼你练出过硬的走位,抹大拉拿血量目标引导你学会运营回血,莉莉丝则用道具收集锻炼你对组合的理解。四个角色,四条不同的成长线,等你把这几个都解锁并玩熟练了,这游戏的门基本就算被你踹开了。到那时候你再回头看,会发现每一步解锁都不是白费的,都在为好操作和深理解做铺垫。这套路数摸透了,后面更狠的角色也就手到擒来了。





