无双大蛇3作为光荣特库摩旗下无双系列的集大成之作,自2018年发售以来就凭借着超豪华的角色阵容和爽快的割草体验收获了大批玩家的喜爱。这款游戏最让人惊叹的地方在于它不仅仅是把真三国无双和战国无双的角色凑到一起那么简单,更是史无前例地引入了希腊神话和北欧神话的众多神祇,让三国武将战国名将和西方神话里的众神在同一个战场上厮杀。而在游戏的众多玩法中,规定角色这一机制可以说是让无数玩家又爱又恨的存在。有些关卡会强制要求你使用指定的角色出战,不能像自由模式那样随便挑自己顺手的人物,这就逼着玩家去了解每一个角色的特点和用法,也让游戏的挑战性和趣味性都上了一个台阶。
规定角色关卡的设计逻辑与玩法要点
很多刚接触无双大蛇3的玩家可能会纳闷,为什么好好的游戏非要搞什么规定角色限制,我用自己练满的吕布一路平推过去不行吗。其实这正是游戏设计师的用心所在。无双大蛇3的故事模式里有相当一部分关卡都设置了规定角色的要求,这些要求不是随便拍脑袋定的,而是和剧情的发展紧密相关。比如某一关讲的是赵云单骑救主的故事,那自然就得让赵云亲自上阵,你总不能让曹操替他去救吧。还有一些神话相关的关卡,比如涉及到奥林匹斯众神内讧的剧情,那就必须得让宙斯雅典娜这些神亲自出场,才能把故事讲得有代入感。
规定角色关卡的玩法要点其实可以归纳为几个方面。首先第一点就是提前准备。在进入关卡之前,系统一般都会告诉你这一关规定用哪些角色,这时候你就得赶紧去把这些角色的武器技能还有属性都调整好。别等到了战场上才发现这个角色你从来没练过,拿着一把白板武器就上去了,那结果肯定是被敌人群殴得生活不能自理。尤其是那些神话角色,他们的神术系统和普通武将不太一样,需要花点时间熟悉一下操作节奏。第二点是要善于利用角色之间的互补。很多规定角色关卡不是只让你用一个人,而是给你两到三个人的小队,这时候就要合理搭配。比如有的角色擅长清兵,有的擅长打Boss,有的防御高能当肉盾,把这些特点结合起来用,通关难度会降低很多。第三点就是活用神术和合体技。无双大蛇3新增的神术系统是这个游戏的核心玩法,规定角色关卡里往往会给你安排有神术能力的角色,一定要把神术用到位,尤其是那些大范围的神术,清兵效率比普通无双技能还要高。还有合体技,特定角色组合放出来的合体技威力巨大,打关键战役的时候能起到一锤定音的效果。
还有一个很重要的点就是别小看那些看起来不起眼的规定角色。有些玩家一看到这一关规定的角色不是自己常用的那几个,就开始打退堂鼓,觉得肯定打不过去。其实无双大蛇3里每个角色都有自己的闪光点,哪怕是那些你觉得很弱的角色,只要摸透了他们的攻击节奏和技能特点,一样能玩得很溜。比如有些辅助型的角色,自己的攻击力可能不高,但是给队友加buff的能力一流,在规定角色小队里作用非常大。而且规定角色关卡其实也是官方在逼着玩家拓展自己的角色池,不然整个游戏一百七十多个角色,很多人可能从头到尾就只用那三五个人,其他角色碰都不碰一下,那多浪费啊。
全阵营核心规定角色深度盘点
要想把规定角色关卡玩明白,首先就得对各个阵营的核心角色有一个全面的了解。无双大蛇3的角色来源主要分为三大块,分别是真三国无双系列过来的三国角色,战国无双系列过来的战国角色,还有本作新增的希腊北欧神话角色。下面就把这三大阵营里经常在规定关卡里出现的核心角色一个个拿出来讲清楚。
先来说三国阵营的四个核心常客,赵云关羽吕布曹操。这四个人可以说是真三国无双系列的牌面人物,在无双大蛇3的规定关卡里出现的频率也是最高的。首先是赵云,常山赵子龙的名号不用多说,在本作里赵云的定位是一个非常全能的角色,攻守兼备,清兵打Boss都不差。赵云的普通攻击连招流畅,C技能里带突进和浮空效果,神术类型是属于那种比较实用的范围型,放出来能把周围一圈敌人都给扫飞。规定关卡里如果有赵云,那基本就是稳了,上手难度低,容错率高,新手老手都能用得很舒服。然后是关羽,关二爷在本作里走的是重装路线,攻击范围大,单发伤害高,但是动作相对来说慢一点。关羽的C技能非常霸道,尤其是那个带旋风斩的C技,清兵简直不要太快。不过关羽的缺点就是机动性差一些,遇到那种灵活的敌人可能会有点吃力,所以在规定关卡里用关羽的时候,最好给他搭配一个移动速度快的队友补一下短板。
接下来是吕布,三国第一猛将的名头不是吹出来的,在无双大蛇3里吕布依旧是人形杀戮机器的存在。吕布的攻击范围极大,攻击力更是冠绝整个三国阵营,他的方天画戟一挥下去,成片成片的敌人就没了。吕布的神术也是暴力得不行,属于那种一击必杀型的,打Boss的时候给Boss来上一套,血条蹭蹭往下掉。不过吕布也不是没有缺点,就是他的攻击间隙比较大,如果被敌人围在角落里打断攻击的话会有点烦。规定关卡里如果有吕布出场,那这关的基调基本就是爽快割草了,只要操作不太差,一路砍过去就行。然后是曹操,魏武帝曹操在本作里的定位和前几作差不多,是一个剑术高手,攻击速度快,连击能力强。曹操的玩法和赵云吕布那种大开大合的不太一样,他更讲究快速连击和走位,C技能里有很多带位移的招,能在敌群里穿来穿去。曹操的神术类型是偏辅助加输出的,既能给自己加增益效果,又能对敌人造成伤害,是一个非常全面的智将型角色。规定关卡里有曹操的话,适合那些喜欢玩操作秀连击的玩家。
讲完三国阵营,再来看战国阵营的四个核心角色,真田幸村织田信长丰臣秀吉伊达政宗。这四个人也是战国无双系列的灵魂人物,在无双大蛇3的规定关卡里戏份非常多。首先是真田幸村,战国第一兵的称号和赵云有点像,在本作里真田幸村的定位也是那种热血型的全能武将。幸村的武器是十文字枪,攻击距离远,连招也很舒服,C技能里有大范围的横扫和突刺,清兵能力一流。幸村的神术是那种带火焰效果的范围攻击,视觉效果和实用度都拉满。规定关卡里幸村出场的次数非常多,尤其是那些和真田家相关的剧情关,基本都是必带的,用起来手感和赵云差不多,很容易上手。然后是织田信长,战国的魔王,第六天魔王的名号在本作里体现得淋漓尽致。信长的攻击方式比较特别,是那种结合了剑术和火药的混合型攻击,普通攻击里会夹杂着火枪射击,远距离也能打到敌人。信长的神术是那种大范围的爆炸型,放出来轰的一声一大片敌人就没了,清兵效率极高。不过信长的缺点是近身格斗的能力稍微弱一点,规定关卡里用信长的时候要注意和敌人保持距离,别被围上去。
接下来是丰臣秀吉,这个角色在无双大蛇3里可以说是一个另类。秀吉的定位不是那种传统意义上的猛将,而是一个搞怪型的辅助角色。他的攻击方式很有意思,是用各种小道具和搞笑的动作来打击敌人,比如拿个大锤子砸人,或者扔个猴子出来咬人。秀吉的神术类型也是辅助向的,能够给队友加各种buff,还能召唤出猴群来帮忙作战。规定关卡里如果有秀吉,千万别觉得他弱,他给全队加的攻击防御buff效果非常明显,而且清兵能力其实也不差,只是需要一点时间适应他那独特的攻击节奏。最后是伊达政宗,奥州的独眼龙,在本作里伊达政宗的定位是一个高速机动型的角色。政宗的攻击速度非常快,而且移动速度也快,C技能里有很多带突进的招式,能在战场上飞来飞去。政宗还有一个特点就是他的攻击带有元素属性,能打出各种属性伤害,打那些有属性弱点的敌人特别好使。规定关卡里用伊达政宗的话,就是要发挥他的机动性优势,打一枪换一个地方,别和敌人硬碰硬,那样才能把他的威力发挥到最大。
最后来说说本作的重头戏,希腊和北欧神话阵营的角色。无双大蛇3一共加入了宙斯雅典娜奥丁洛基珀耳修斯阿瑞斯这六位神话角色,每一个都有自己独特的玩法和神术系统,而且在规定关卡里这些神出场的频率非常高,尤其是和主线剧情相关的关卡,基本都是他们的主场。先来讲希腊神话这边的四个神,宙斯雅典娜珀耳修斯阿瑞斯。首先是众神之王宙斯,宙斯在本作里的定位是一个超大型范围攻击的角色,他的武器是雷霆,普通攻击就是扔闪电,一下能打一大片。宙斯的神术是所有角色里最霸气的之一,直接召唤出巨大的雷霆劈向地面,整个屏幕的敌人都要受到伤害,清兵能力简直是天花板级别的。不过宙斯的缺点也很明显,就是他的动作非常慢,攻击前摇后摇都很长,容易被敌人打断。规定关卡里用宙斯的话,就是要找好放技能的时机,别刚抬手就被小兵一刀砍断了。然后是智慧女神雅典娜,雅典娜在本作里的定位和宙斯那种暴力输出完全不一样,她是一个偏防御和辅助的角色,同时输出也不低。雅典娜的武器是长枪和盾牌,既能用盾牌格挡敌人的攻击,又能用长枪进行远距离攻击。雅典娜的神术是召唤出一个巨大的防护罩,既能保护队友不受到伤害,又能对罩子里面的敌人造成持续伤害,非常实用。规定关卡里有雅典娜的话,整个队伍的生存能力会提升很多,尤其是打那种敌人特别多的关卡。
接下来是珀耳修斯,这个角色在本作里的身份设定比较特别,是和主角团关系很深的一个神。珀耳修斯的定位是一个高速连击型的角色,他的武器是神剑,攻击速度极快,连招非常华丽,能在空中连续攻击很久不落地。珀耳修斯的神术是那种单体爆发型的,召唤出神剑从空中刺下来,对单个敌人造成巨大伤害,打Boss的时候特别好用。规定关卡里珀耳修斯出场的关卡一般都是那种需要快速击杀Boss的关卡,用他的神术打Boss效率非常高。然后是战神阿瑞斯,阿瑞斯作为战神,在本作里的定位自然就是纯粹的暴力输出,和吕布有点像,但是攻击方式更狂野。阿瑞斯的普通攻击就是拳拳到肉的那种感觉,每一下都带着冲击波,虽然攻击范围没有吕布那么大,但是单发伤害更高。阿瑞斯的神术是进入狂暴状态,攻击力防御力大幅提升,在这个状态下基本就是无敌的存在,谁拦着砍谁。规定关卡里如果有阿瑞斯,那就是纯粹的爽关,开了神术之后冲进人堆里乱杀就行。
希腊神话这边讲完了,再来看北欧神话的两个神,奥丁和洛基。这两个可以说是北欧神话里最具代表性的人物了,在无双大蛇3里也是戏份十足。首先是北欧的众神之王奥丁,奥丁和宙斯虽然都是神王,但是玩法风格差别很大。奥丁的武器是永恒之枪冈格尼尔,普通攻击是远距离的投掷和刺击,能在很远的地方就打到敌人。奥丁的神术是召唤出乌鸦群去攻击敌人,属于那种持续型的范围伤害,放出来之后乌鸦会追着敌人啄很长时间,清兵效果非常好,而且不用自己一直在那儿输出。规定关卡里用奥丁的话,就是要利用他的远程优势,站在安全的地方放神术和普通攻击,别冲到人堆里去,因为奥丁的近身防御能力不是很强。然后是诡计之神洛基,这个角色可以说是整个无双大蛇3里最有意思的角色之一了,玩法非常特别。洛基的攻击方式充满了欺骗性,他会制造出分身来迷惑敌人,还会用各种幻术来攻击。洛基的神术是召唤出巨大的狼或者蛇来攻击敌人,属于那种召唤型的神术,而且他的神术有好几种形态,随机触发,每次放出来都不一样,非常有趣。规定关卡里用洛基的话,需要一点时间去熟悉他那变化多端的攻击方式,但是一旦玩熟了,就会发现他的可玩性非常高,是那种玩不腻的角色。
为了让大家对这些核心规定角色有一个更直观的了解,下面整理了一个对比表格,把每个角色的阵营和神术类型都列出来,方便大家对照查看。
| 角色 | 阵营 | 神术类型 |
| 赵云 | 真三国无双 | 范围扫飞型 |
| 关羽 | 真三国无双 | 旋风斩击型 |
| 吕布 | 真三国无双 | 一击必杀型 |
| 曹操 | 真三国无双 | 辅助增益型 |
| 真田幸村 | 战国无双 | 火焰范围型 |
| 织田信长 | 战国无双 | 爆炸轰击型 |
| 丰臣秀吉 | 战国无双 | 召唤辅助型 |
| 伊达政宗 | 战国无双 | 元素突刺型 |
| 宙斯 | 希腊神话 | 雷霆全屏型 |
| 雅典娜 | 希腊神话 | 防护结界型 |
| 珀耳修斯 | 希腊神话 | 单体爆发型 |
| 阿瑞斯 | 希腊神话 | 狂暴强化型 |
| 奥丁 | 北欧神话 | 乌鸦追击型 |
| 洛基 | 北欧神话 | 幻术召唤型 |
规定角色关卡实战技巧与心得分享
前面讲了那么多角色的特点,现在来点实际的,说说打规定角色关卡的时候一些具体的实战技巧和心得。首先要讲的就是角色的培养优先级问题。很多玩家可能会觉得,既然规定关卡是随机的,那我是不是得把所有角色都练满啊。其实完全没必要,你只需要把那些经常在规定关卡里出现的核心角色练好了就行,也就是前面盘点的那十四个人,再加上几个你自己用着顺手的角色,基本就够应付百分之九十以上的规定关卡了。培养的时候重点优先武器和属性,武器至少要刷到四星以上,属性的话攻击防御速度这三个是最实用的,优先拉满。
然后是战斗中的操作技巧。第一个技巧就是善用切换角色。无双大蛇3里小队有三个角色,打规定关卡的时候千万别死抱着一个角色不放,要学会在三个角色之间来回切换。比如你用赵云清兵的时候,突然出现了一个敌将,这时候赶紧切到吕布或者阿瑞斯这种高爆发的角色上去秒敌将,打完了再切回赵云继续清兵。而且切换角色的时候还有短暂的无敌时间,利用好这个无敌时间可以躲掉很多致命的攻击。第二个技巧是神术和普通攻击的衔接。很多玩家放神术就是随便乱按,其实神术最好是接在普通攻击或者C技能的后面放,这样既能打出更高的伤害,又能保证神术不会被敌人打断。比如用关羽的时候,先放一个C技能把敌人都扫起来,然后立刻接神术,这样神术的伤害能打满,而且敌人在空中也没法打断你。
第三个技巧是合体技的触发时机。无双大蛇3里的合体技威力非常大,而且放的时候全队都是无敌的,所以合体技最好留到关键时刻再用。什么是关键时刻呢,比如场上突然出现了好几个斗气敌将围过来,这时候放一个合体技,既能把他们都打残,又能利用无敌时间躲掉他们的围攻。还有就是打最终Boss的时候,Boss血量降到一半以下会进入狂暴状态,这时候放合体技能给Boss造成巨大伤害,还能打断Boss的狂暴攻击。第四个技巧是场地道具的利用。很多规定关卡的战场上都有各种道具,比如加攻击的加防御的回血的,还有那种能放全屏爆炸的火药壶。别光顾着砍人,看到道具就赶紧捡起来,关键时刻一个回血道具就能把你从鬼门关拉回来,一个火药壶就能清掉一大片难缠的敌人。
还有一个容易被很多玩家忽略的点就是战场信息的查看。打规定关卡的时候,别一进战场就闷头往前冲,先按出战场地图看一下,看看这一关的目标是什么,规定角色的位置在哪里,敌人的主要兵力分布在什么地方。有些规定关卡有隐藏的条件,比如要在多少分钟内到达某个地点,或者要保护某个NPC不被击杀,这些信息在战场地图上都会有提示。要是你没看地图,光顾着割草,结果等你回过神来发现NPC已经死了,或者时间到了任务失败,那可就欲哭无泪了。还有就是要注意听角色的对话,很多规定关卡的下一步行动提示都会藏在角色对话里,比如某个角色会喊我们去东边支援,那你就别往西边跑了,赶紧去东边,不然那边的友军可能就撑不住了。
打规定角色关卡还有一个心态的问题。很多玩家一遇到规定角色不是自己常用的就开始烦躁,打输了几次就摔手柄骂游戏,这样是玩不好的。其实规定关卡的乐趣就在于挑战自己不熟悉的角色,逼着自己去尝试新的玩法。你想想,平时你用吕布一个人能打一百万人,那有什么意思,换成丰臣秀吉这种搞笑角色,靠自己的操作和策略打过了原本觉得打不过的关卡,那种成就感是用吕布平推体验不到的。而且当你把所有规定角色都玩过一遍之后,你会发现原来这个游戏有这么多有趣的玩法,每个角色都有自己的魅力,这才是无双大蛇3真正吸引人的地方。
无双大蛇3的规定角色系统之所以被很多老玩家津津乐道,正是因为它在保证割草爽快感的同时,又加入了策略和挑战的元素。它让玩家不再局限于自己那小小的舒适区,而是去探索整个庞大的角色阵容,去感受三国武将战国名将还有希腊北欧众神各自独特的战斗风格。赵云的忠义吕布的霸气,真田幸村的热血织田信长的魔王气质,宙斯的威严雅典娜的智慧,奥丁的深邃洛基的狡黠,这些角色在规定关卡的剧情中相互碰撞相互交织,共同编织出了一个前所未有的跨界大乱斗的故事。每一个规定关卡都是一次全新的体验,每一个强制出场的角色都有他存在的意义,只要静下心来去体会去练习,你会发现那些原本让你头疼的规定关卡,到头来反而成了你最难忘的游戏回忆。





