单机游戏艾米丽都有谁?盘点《耻辱》与《艾米丽想要你》同名的她

打开Steam或者主机商店一搜"Emily",跳出来的名字可不止一个。玩过《耻辱》的会说这是那位年轻的女皇,玩过《艾米丽想要你》的会打冷战想起深夜那栋闹鬼的宅子,还有人会追问一句"你说的艾米丽是不是《最后的我们》里那个小女孩",但其实人家叫艾莉,英文是Ellie。同一个英文名,挂在不同作品里,人物经历天差地别。今天这篇就把单机游戏里真正叫"艾米丽(Emily)"的角色和作品捋一遍,说清楚哪些是真身,哪些是误会,省得到时候跟朋友聊起来张冠李戴。

先从最硬的货开始说。如果你喜欢沉浸式潜入、暗杀和世界构建,《耻辱》(Dishonored)系列里的艾米丽·卡尔德文(Emily Kaldwin)绝对绕不过去。这位出生在群岛帝国首都顿沃(Dunwall)的女孩,全名艾米丽·德雷克塞尔·莱拉·卡尔德文一世,是女皇杰莎敏·卡尔德文(Jessamine Kaldwin)唯一的孩子,也是群岛帝国王座公认的继承人。在初代《耻辱》里,母亲在政变中被刺客道乌(Daud)谋杀,小艾米丽随后被人绑架,皇家园丁兼皇家护卫科沃·阿塔诺(Corvo Attano)背了黑锅,锒铛入狱。玩家扮演的科沃逃出生天、一路追查,最终把艾米丽从贪婪的金猫娱乐场(Golden Cat)救出来,护送她回宫殿继承大统。这年头一个女主能跟玩家手里的大叔陛下有这么强的羁绊,老粉们至今还在讨论科沃到底是不是艾米丽的亲爹——按剧情设定,两人的父女关系基本是坐死的。

初代里还有个容易被忽略的细节,就是艾米丽房间墙上那些画。制作组把它做成了一个会根据玩家乱世程度变化的活系统:你要是当个见人就杀的杀手型科沃,打道回府就能在墙纸上看到小艾米丽画出的血腥涂鸦,画里的科沃站在尸堆上、手里还提着滴血的剑;你要是走潜行不杀的善良路线,看到的就变成温暖的日常涂鸦。光凭这些小细节,《耻辱》就把"你的一举一动都可能影响这个孩子"这件事做到了骨子里,很多人就是因为这张墙纸第一次动了"少杀点吧"的念头。这种把玩法选择跟角色成长绑定在一起的设计,到今天看依然经得起推敲。

真正的重头戏在后面。时隔十五年,第二部《耻辱2》(Dishonored 2)里艾米丽已经长成二十五岁左右的女皇,不再是等着被救的小女孩,而是可以亲自扛剑上阵的可操作主角。开发者Arkane工作室当年的宣传就直言,团队对"艾米丽要比科沃更能打、更有个性"这件事"着了魔"。成年版的她有了自己一整套专属异能,跟科沃的传送、时间停滞完全不同。远铐(Far Reach)让她能隔空抓取物件甚至把敌人拉到自己面前,配合匕首秒杀十分顺手;暗影行走(Shadow Walk)能让她化成一团暗影潜行移动、穿过老鼠洞;影分身(Doppelganger)叫出一个克隆体去分散守卫注意力;多诺米骨牌(Domino)就更阴了,用灵能锁链把最多四个敌人绑一块,你砍一个其余三个一起遭殃,清场效率拉满。上手门槛不高,玩起来处决的爽感和潜入的紧张感都拿捏到位,预算够又想体验"女皇当刺客"的爽快,这作推荐优先选艾米丽线。

恐怖游戏里的阴间艾米丽,玩到腿软别怪我

如果说《耻辱》的艾米丽是正道之光,那恐怖游戏《艾米丽想要你》(Emily Wants to Play)里的那位同名小姑娘,就是纯粹的童年噩梦。这是独立开发者肖恩·希区柯克(Shawn Hitchcock)一个人用虚幻引擎4做出来的生存恐怖游戏,2015年12月10日先在Steam发售,后来陆续移植到iOS、安卓、PS4和Xbox One。玩法很直白:你是个倒霉的披萨配送员,深夜11点把最后一份订单送到一栋窗户全被封死、前门大敞的老宅,进门后大门"啪"一声锁死,你就被一个叫艾米丽·维瑟斯(Emily Withers)的诡异女孩外加三个活过来的玩偶困在屋里。游戏从午夜12点正式开始,你必须熬到清晨6点天亮才算出得去。

每个小时都会有新的"客人"加入这场要命的游戏。零点登场的是玩偶琪琪(Kiki),她跟你玩躲猫猫,一旦出现在你背后发出笑声,你必须转身用目光或手电筒盯住她直到她消失,你一挪视线她就会逼近。一点钟,小丑玩偶塔特斯先生(Mr. Tatters)闪亮登场,那套红绿灯把戏得看准——他说"哈喽"转身的瞬间你必须定住屏住呼吸包括你敢不敢动鼠标,动弹一下它就喊"我看见你了"然后扑过来。两点钟切斯特(Chester)上线,玩的是鬼抓人,听到它低哑的笑声你必须立刻闪进别的房间躲开。四点钟玩偶们退场,换成艾米丽本人出来跟你玩捉迷藏,限时内必须用灯光照到她藏身的地方,一旦超时或违规开灯,就得被拖走。这个游戏的镜头固定在屋内,你全程第一人称摸黑找手电筒、翻笔记、听磁带,氛围压迫感拉满,突然出现的跳脸杀能当场把胆小的玩家吓出声。

顺着剧情线索翻磁带和纸条能拼出艾米丽的身世:她讨厌新家,逐渐出现暴力倾向,被父母锁进地下室后变得死气沉沉,后来死在屋里,父母准备再度搬家时也惨遭毒手。制作人还埋了个彩蛋——婴儿玩偶、几个不同的玩偶都有着各自的"亲子"推理线索。这游戏在Steam拿到了多半好评,评价集中在"吓人是真吓人,但通关后还想再刷一遍"的矛盾心态上。后续还有续作《艾米丽想要你2》(Emily Wants to Play Too),场景挪到了闹鬼的办公楼,多了婴儿玩偶跟八音盒胖娃娃一类的新敌人,套路不变,依旧能让你夜里开着灯玩。喜欢被吓、追锦集的老饕可以连着两部一起补。

容易张冠李戴的角色,帮你把名字对清楚

网络上聊"艾米丽"最容易踩雷的地方,就是拼写和翻译引起的误会,这里必须掰扯明白,免得你被带偏。很多人一提"游戏里的小女孩",脑子里马上蹦出《最后生还者》(The Last of Us)里那个脏兮兮拿着猎枪的姑娘,但人家的官方名是艾莉·威廉姆斯(Ellie Williams),英文Ellie,跟艾米丽(Emily)完全不搭边,从头到尾不是一个人。你要是跟人聊半天把艾莉叫艾米丽,老玩家分分钟给你纠正。同理,《奇异人生》(Life is Strange)里那位摄影系女主角叫麦克斯·考菲尔德(Max Caulfield),《巫师》系列里杰洛特的养女是希里(Ciri),这些跟艾米丽都八竿子打不着,属于典型的重名乌龙区间。

《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)这块也得单独说。本体游戏里压根没有官方剧情角色叫"艾米丽",你搜到的那些叫艾米丽的姑娘,九成是玩家自制的随从mod,比如有人做了个住在希格伦墓穴南边、会一手闪电毁灭系法术和幻术的女性随从,还有人做了一身浅色头发个子不高的战士随从。这些都不属于官方内容,装与不装全凭个人喜好。想玩官方设定里的"艾米丽",还是得回到《耻辱》系列去,那是唯一官方正牌、站得住脚的老大。

几张表帮你快速对上号

与其挤牙膏式地介绍,不如用表格把这些作品和角色的关键信息一次排开,你扫一眼就知道自己该入哪款坑。

作品/角色 类型 剧情 游玩要点
《耻辱》艾米丽·卡尔德文(Dishonored) 第一人称潜入潜行 女皇之女,母亲被刺、本人被绑,由科沃救回继承王位 回合式追查线索、拼图式潜入,可研究剧情走向,科沃×艾米丽双线可选
《耻辱2》成年版艾米丽 第一人称潜入潜行 登基十五年后遇政变被推翻,杀回卡纳卡夺回王座 远铐、暗影行走、影分身、多诺米骨牌四种专属异能,二选一主角
《艾米丽想要你》艾米丽·维瑟斯(Emily Wants to Play) 第一人称生存恐怖 披萨小哥夜送外卖困进鬼宅,与艾米丽和玩偶对抗熬到天亮 每小时新增玩偶,躲猫猫、红绿灯、鬼抓人、捉迷藏四类小游戏循环
《艾米丽想要你2》(Emily Wants to Play Too) 第一人称生存恐怖 三明治外卖员身陷闹鬼办公楼,更多死物轮番出击 新增婴儿玩偶、八音盒胖娃娃等敌人,套路延续前作并加码
《上古卷轴5》中的艾米丽 动作角色扮演(mod随从) 非官方NPC,玩家自制随从,无既定主线剧情 需自行安装mod,技能随玩家等级缩放,属于可选玩法
艾莉(Ellie)《最后生还者》 动作冒险生存 末世为寻血清一路求生,与乔尔建立父女情 名字与艾米丽无关,属于重名误会,别搞混

看完表格心里就有数了。想要大制作的沉入式叙事和爽快暗杀,首选《耻辱》系,注意力全放在自己的抉择会影响乱世走向这件事上;想要晚上关灯吓得魂飞魄散的恐怖体验,直接上《艾米丽想要你》和它的续作,前提是你受得了冷不丁的跳脸杀。至于《上古卷轴》里的艾米丽,只能靠mod补,纯粹看个人装不装。《最后生还者》的艾莉、各色同名角色,都只是名字巧合,跟你聊的这位艾米丽八竿子打不着。

真要顺着名字往下挖,还有个有趣的地方值得提一嘴。像《艾米丽想要你》这种靠单个名字撑起的独立恐怖IP,在Steam上其实不少见,买之前多翻翻评论区里的差评,判断一下自己到底是冲着"刺激"还是冲着"吓不死人不罢休"去的,省得买回来玩两分钟就弃坑。而《耻辱》这边则相反,买一部等于买一整套世界观,从顿沃到卡纳卡,足够你沉进去几十个小时。爱潜行的往《耻辱》钻,爱受惊的往鬼宅闯,两条路子随你挑。