BW展会游戏活动盘点 BilibiliWorld试玩展台游戏玩法推荐

Bilibili World(简称BW)这几年早就不是单纯的二次元同人展了,它在游戏圈的分量一年比一年重,今年BW2026的规模又刷新了一波认知。如果你手上正好有BW的门票,或者你还没买票正纠结要不要冲,这篇文章就帮你把这趟展会里最值得冲的游戏试玩、展台位置和玩法给捋清楚。我把2026年7月10日到12日在上海国家会展中心这一场展会里的游戏看点按馆号拆开讲,聊聊游先看展区的单机全球首玩、捉宠大世界的排队人潮、二次元新游的展台互动,还有射击和武侠这些硬核展位怎么逛最省脚力。文末我还会用一张表格帮你对比几款热门展台游戏的取舍,顺便给第一次去的你几个实用的小贴士。看完这篇,你就算不进场,也能对今年BW上到底有什么游戏、哪个展台值得排、玩法是啥样有个清楚的概念。

先交代个背景,这场展会主阵地是上海国家会展中心,7月10日到12日连办三天,官方口径下的参展人数达到了三天四十万人这个量级,和去年相比护照购票观众占比直接涨了五个百分点,海外玩家飞过来的机票预订也同比增了三成多。游戏在这个展里占据的分量越来越大,二游浓度虽然被稀释了一点,但换来的是射击、武侠、捉宠、独立游戏这些品类齐齐扎堆,对普通玩家来说,热闹程度和可选择度反而更高了。

一、4馆游先看展区:单机玩家必须冲的区域

如果你是个单机党,今年BW的重头戏基本都堆在4.1H馆的游先看展区。这是哔哩哔哩把独立游戏扶持从零散合作升级成品牌的招牌区域,现场放了一批全球首次试玩的单机游戏。我按关注度给你排个序。

排在最前面的当属《P4R》,它是《P3R》和《P4G》系列那个味儿的精神续作,这次在BW上提供了实机试玩,很多冲着女神异闻录来的玩家一进场就往这个台子钻。玩法上依旧是回合制战斗加日常养成推进双轨制,讲究挖COOP关系网和限时调度日程,现场试玩版把前期的一段剧情加一场Boss战塞给你,十几分钟就能摸到手感。

紧跟着的是《猿公剑》,这是国产武侠动作的新面孔,主打棍法和身法结合的硬核连段,出招讲究节奏和架势切换,跟传统武侠一刀一刀砍的路子不一样,偏重反应速度和连招派生。现场试玩能体验一段山林场景的空战式打斗,手感偏硬核,适合喜欢挑战的魂like玩家。

还有《黎明行者之血》,这款是波兰制作组做的ARPG,故事围绕吸血鬼和黎明对抗展开,战斗系统融合了类魂的耐力条和快节奏的近战闪避。它在BW上的热度不算最高,但真玩起来完成度相当高,美术和战斗演出都挺对味,Steam上已经有不少玩家蹲后续了。

另一款刷爆外媒评价的是《凡应》,出品方是做过《灵笼》的艺画开天,腾讯控股的,头一回做游戏就放了实机试玩。它走的是长篇叙事幻想ARPG路线,PC主机移动三端同步开发。战斗框架是国产二游常见的角色轮切加闪避加大招,但亮点在动画和战斗的融合,Boss战关键时刻的镜头、机位和带人声插曲的音乐伴奏,外媒Automaton给的评价是直逼高预算3A的呈现水准,现场排队的人一直没断过。它预计2026年下半年开大规模Beta测试。

同展厅还带了《释放阿凡达》这样的印度题材动作游戏,算是个反差感很强的沙雕作品,现场试玩笑声不断;《真三国无双2复刻版》是光荣特库摩的冷饭,老玩家爱排这个;《蝼蚁之城》是蚂蚁视角的生存基建模拟;《一盏秋声:锦衣卫》则是明朝武侠的硬核ARPG,推演回溯改写锦衣卫命运的系统很有特色。4馆这个区域想全部玩一遍,建议你开馆就直奔,中午排队基本得奔着两三小时去。

二、捉宠大世界和二次元新游

捉宠这个品类今年在BW上是大热门,首推《伊莫》。这款是爪印工作室做的多人在线大世界捉宠RPG,7月2日刚开了第三阶段握爪测试,全网预约破了1600万。现场试玩能体验大世界的自由飞行探索和生态捕捉,官方还把游戏里的哈奇等伊莫实体化成机器狗和两米高的机甲,展台布置成了一个房车派对,主打一个撸狗加打卡的轻松氛围。核心玩法的差异化在伊莫联结和合体解谜这些系统,飞行机制这版也做了深度优化。

FunPlus的《伊莫》其实和《伊莫》撞名了,不对,这里要分清楚,现场那款轻量化的开放世界捉宠叫《阿尼莫》(Aniimo,FunPlus发行),它把大世界捉宠做成了轻度化路线,主打角色变身成怪兽去战斗的变身系统,试玩台有六台全满,周边和角色合影队伍也排得老长。

腾讯这边也有两款值得蹲:《三角洲行动》作为搜打撤赛道的代表,今年占据了展馆的C位,上半年流水和活跃度已经验证了这品类的国内玩家基数,现场是完整的爆破和搜资源撤离试玩;《粒粒的小人国》走的是休闲养成加UGC融合路线,强调低门槛养成和社交分享,跟硬核路线完全是两个极端。

二次元画风里,蛮啾的《蓝色星原》延续中厂高品质的定位,展位设计感和试玩排队长度都说明玩家认可了这种小而美的产品;乐元素的《白银之城》这次也开放了线下试玩,玩家骑着一匹液银飞马在城市里游荡战斗,最后打了一场对阵灰姑娘的Boss战,角色建模的精致程度被不少人单独拎出来夸,超出市面平均水平不少。这些台子下午人多,想省时间最好上午来。

三、武侠硬核与射击玩家怎么逛

武侠类今年BW也是肉眼可见地能打。《明末:渊虚之羽》在4.1H馆摆了展台,现场全面开放实机试玩,玩家能踏入明末乱世的蜀地江湖,体验它独创的战斗体系和解锁后的武器切换,展台还能抽联名手柄和制作组签名海报,周边数量有限先到先得。这款本来主打魂like苦手向的硬核国风动作,试玩反馈一直不错。

射击方面,育碧把《彩虹六号:攻势》和《刺客信条:黑旗记忆重置》两个台子挨着摆,海外制作组还亲临了现场。黑旗记忆重置是经典海战加潜行暗杀的复刻升级,试玩能体验海战和一刀流刺杀切换。网易的《遗忘之海》在五号馆和腾讯对门,巨大的人鱼莫莉安雕像抬头率拉满,主打的是航海题材的开放世界探索。另外《逆战:未来》作为科幻机甲FPS也在展馆里提供了试玩,喜欢科幻枪械手感的可以冲这个方向。

国际大厂也没缺席,《刺客信条》和《天国拯救2》的海外团队都到场了,《天国拯救2》的中世纪写实战斗让硬核玩家当场试了个痛快,这类台子排队通常按小时计,建议你见缝插针错峰逛。夹在中间你还能顺手逛逛《王者荣耀世界》和《王者万象棋》的展台,前者主打抽象风玩法,背个老婆饼大包逛馆很有梗,后者有巨大吕布机甲可以合影打卡。

游戏名称适合人群核心特点
凡应喜欢幻想叙事和华丽演出的玩家动画与战斗融合,Boss战镜头电影级
伊莫休闲捉宠党和大世界探索爱好者自由飞行捕捉,伊莫联结合体解谜
猿公剑硬核连段的武侠动作控棍法身法连段,节奏架势切换
三角洲行动搜打撤FPS玩家激烈对枪加资源撤离,竞技拉满
明末渊虚之羽魂like国风武侠爱好者明末世界观加独创战斗体系
银色之城二次元养眼和都市题材粉角色建模精致,飞马空战Boss战

逛完这一圈,你会发现今年BW的游戏浓度确实到了一个台阶。射击有国际大厂的海外主创坐镇,单机有游先看撑起全球首玩的名头,捉宠有大世界新游扎堆抢眼,二次元则靠角色建模和展台氛围抓人,独立游戏这块又有哔哩哔哩发行链条在背后兜底。这届展会不是靠某一个爆款撑起来的,而是各个品类都在往前走,玩家不管好哪一口,都能在这几个馆里找到对上电波的展台。对第一次去的人来说,记住两件事就够了,一是上午开馆就直奔最想玩的那个展台,二是在展馆里提前看好排队时间再决定投不投入,把脚程和精力花在刀刃上,这趟BW的试玩体验才算真正值回票价。